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能打成这样,刘仁新招募的那400名受伤弓箭手发挥了奇效,虽然他们只有1阶,伤害也降到2,但却有着不比神射手差多少的hp,而在僧侣受幽灵战车保护之后,npc的远程火力基本都落在这些弓箭手身上,他们堪称极品炮灰,如果不是他们,农民早就已经受到箭雨的照顾了。
随着炮灰弓箭手的全灭,刘仁开始紧张起来,趁着一分钟的攻城间隙,他给后方的楚狂人发了信息询问战况,结果却是,双方战斗正到激烈的时候,谁胜谁负还不一定呢,刘仁希望几分钟之内战斗结束是不可能了。
这是一次双方玩家都参与的战争,系统不会规定谁胜谁负,关键是哪一方的玩家能先触发本方的最终任务,决定战局,而这个触发条件谁也不知道。
通常来说,玩家斩帅、夺旗、占营,都可以直接决定战争胜负,不过内测公测那么久,当玩家不到30级而npc主帅40级以上的战争里,达成这种条件的,总共只有五次,其中就有刘仁一份,不过那一次纯属侥幸。所以,多数时候,战争转折点是某一位npc名将被杀、局部军力明显优势、攻破营帐或阵地、后路被断等,当然,也出现过本方名将被杀,却反而群情激愤大爆发,将敌人击溃的情况,这全看程序员如何设计了。
刘仁看了一下排行榜,星月国由于在这一轮杀敌过百万,已经遥遥领先于白衣法师和银霜之国,很显然,这两个拥有庞大实力的国家,在刚才的正面战场上保存了实力,他们一定是希望别人触发决定性条件,然后再带上预备队去收获胜利的果实。当然,野蛮人阵营一方的玩家也肯定有很多人是这么想的,所以正面战场上战斗虽然激烈,但实际上却处于僵持状态。
下一轮攻城开始了,又是一个25级英雄,拥有两万多军力的远程部队,射农民是一万五千多伤害值,而悠远城堡由于被多次攻击,现在已经只剩九座箭塔了,加上僧侣和弩车,也只不过四千多伤害,所以雷娜的狮鹫再一次出击了,刘仁也终于放弃了保全雷娜的奢望。
刘仁咬了咬牙,全线冲锋,这一次,npc的智能进行了调整,他们的远程部队不再攻击前方的狮鹫,而是认准了在前面战斗中,让他们战友吃尽苦头的农民主力军团,狠狠的射击!
虽然每轮只有不到四十名农民倒下,但想想即使在面对克洛林食人巨魔的时候,也仅仅损失十几个农民,刘仁的心都要碎了,对一个追求完美的人来说,不能将每一个士兵发挥出最大效用,简直就是犯罪!
野蛮人的近战部队,这一次也变得理智起来,他们手牵手拉成一排,守在本方远程部队面前,刘仁的农民想要绕过去是根本不可能的。
这一场血战,刘仁损失了总共八百多农民,以及若干炮灰,而雷娜却神奇的坚持到了最后:她还有三头狮鹫。
直到这个时候,刘仁才严重的后悔,为什么把mm们都派出城去,如果现在能有一个人替自己守一轮,自己就可以赶回复活点,把预备队的几万军力调过来,而且雷娜获得的经验也足够再升了一级了。
高手,也常常会失误,尤其是想贪小便宜的时候,去村子招农民、不切实际的保护雷娜、保护那三千百姓,都是足以令整个任务失败的昏招,但刘仁仍然犯下了所有这些错误,这便是人性的弱点。
一个声音从身后城下响起:“刘仁……如果需要帮忙的话……”
每一个成功男人背后,都会有一个至多个美女,这便是刘仁现在的感想了,他甚至想流泪了。
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