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不过,即使能得到这些战场补充,也无法完全填补那时花开他们的损失,除非对方准备搔扰半个月之后就回老家补充军力,那样的话,他们的通用点数经不起几次折腾的,毕竟在搔扰的过程中,他们已经在大量消耗通用点数了。
那时花开肯定知道这一点,那么,他们一定有其他的军力补充来源。
过去的几天,刘仁就注意到,最早露面,并且损失最大的“此时花落”,在最近一次攻城中,部队仍然能达到八万军力,这说明他获得了有力的补充。刚开头刘仁并没太在意这个情报,因为敌人有可能通过相互交易,付出少量费用就可以保证主力。不过这两天的战斗显示,敌人并没有哪个成员的军力有明显的减少,这就奇怪了。
刘仁拿起一张表格,这是监控的敌人四个主力通用点数的数据,“此时花落”并没有什么特别的动作,他也一向是一两个点数的消耗,最多是累积起来消耗得比其他主力多一些,显得积极一些罢了,这也不奇怪,因为他的部队速度最快,比较适合攻城和伏击。
刘仁看了许久,准备把表格放回去,忽然他心里一跳,然后拿过另一张表,这上面记载的是敌人这段时间的攻击次数一览。
刘仁反复比较两张表格,终于笑了,因为他看出了问题,此时花落参加的战斗是敌人平均数的1.3倍,但他消耗的通用点数是1.5倍。
多出来的消耗,在普通人看来也许是他跑了冤枉路,但刘仁并不这么认为,他将“此时花落”几次攻击出现的方位标出来,然后进行连线,配合时间因素,终于,刘仁算出,“此时花落”有两次集中使用通用点数的时段。每一时段,大约比别正常情况多消耗12-14点,而这两个时段,他其实并没发起什么行动。
刘仁已经可以认定此时花落的手法,那就是他使用了分段传送,每次走一两张地图,最终到达一个目的地,而这个目的地,很可能就是他甚至是他们所有人的临时补给点。
所谓临时补给点,就是在长途征讨的时候。在战场附近打下一座据点。当然。仅靠一座据点每天过千军力的产量,并不够用,临时补给点更大的作用是可以与周边势力作交易,那一天就有上万军力的补充了。
以“此时花落”两次集中传送前的方位为圆心。刘仁画了几个圈,再排除不可能的地图,最终获得了四个交点。
临时补给点究竟在哪一个点,这是至关重要的,如果选错了点,浪费通用点数不说,还会耽误时间,让计划失败。
不过这难不倒刘仁,刘仁跟沐星霜说了一声。然后叫家族中一位沼泽阵营的成员将300只龙蝇挂牌出售,不过比市价高了50%。
龙蝇是快速兵种,也是市场比较抢手的,这样的大单更是少见,如果此时花落看到了。一定会动心,而150%的高价虽然让普通玩家摇头,但对正在做大生意的此时花落来说,不会吝惜这点金币。
龙蝇挂了半天,无人问津。市场上不会显示买卖双方的姓名、座标,所以此时花落肯定不知道这件货物是星月有意卖出来的,不过对一个有经验的玩家来说,谨慎是他们的本能。
刘仁马上让另一个家族成员买下这批龙蝇,然后在稍后,又说服沐星霜挂上了294匹银飞马,这次标为160%,因为银飞马原本就更紧俏。
银飞马是沐星霜的主战兵种,这一点谁都知道,包括敌人,所以他们绝不会想到这个单是沐星霜自己挂的,而且,为了避免让沐星霜获得这批部队,他们也必须花这个钱。
银飞马很快被买走,根据沐星霜市场上显示的可取消交易的最后时限,以及沐星霜市场的等级,可以大致计算出对方据点与沐星霜据点之间的距离!
这样的设定,或许不能算bug,但却能被少数有心人利用,他们故意挂上货物,然后在对方买走货物,计算出方位后,马上过去攻下据点,那批货物便物归原主了,而交易金还照收,这就是俗称的“追商”。当然,由于交易完成的时间相对较短,所以在直接传送这一设定出现之前,玩家不可能比货物更快到达目标地,除非你事先就知道谁会买你的货而守在别人家门前,所以这个战术从前应用得很少。
游戏公司虽然有人听说过这种打法,但并不认为是什么大问题,所以没有修改,毕竟这也算战术的一种,可以丰富游戏的玩法。而货物或部队的交易时间,随着距离增加而成比例增长,原本就能让玩家觉得真实一些。当然,设计者还是将这个比值加入了一定的随机性,降低计算的精确性。