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星球开拓,距离决定一切,曾经38万公里的距离阻碍人类对月球的开发,4.5光年的距离阻碍人类对半人马阿尔法的探索…距离问题解决后,剩余的唯有开拓价值问题,星球开拓顿时变得跟吃饭喝水一样简单。
经历东银河公司大举改造的悠久地区是临近人类世界的,有着天生优势,并且狙击计划后,会孕育出大批的可供开拓的星球,会让该地区的优势更进一步,要说还有什么,那便是这片星空的航路了。
由于不是身处星团内部,恒星间的距离普遍在数光年不等的范围,一趟恒星间航行花费的时间通常在1到2年,放在旧时代勉强可以接受,在技术高度发达的今日,这样的时间花费无疑是奢侈的,不值得人们投入的。
所以开拓部门最后一步的工作要周围星空中铺设星路——暗能量潮汐,让该地区的开拓价值得到升华。
不是跃迁通道,那是跃迁通道的成本过于惊人,两块地区间建设1座跃迁通道会让地区的经济负担加重好几个百分点,超过3座会很容易拖垮经济,况且跃迁通道好用是好用,它不代表一切,如同航空运输兴起后,海洋运输依旧广受欢迎,在两个相邻的恒星间,10倍空间折叠倍率的暗能量潮汐足够满足需要,两种加速方式的共存才符合未来几百年的趋势。
人造暗能量潮汐早已为未知所掌握,曹川没有自己规则模拟出该技术,而是交给科学院,随后的,在科学院苦心研究下,他们在近日攻克了这么项稍微不那么超时代的技术。人类于是可以在星空中铺设星路了。
悠久星政府总长雷诺,他正熟悉着铺路这项数字星球的新增操作,他的身旁是曹川。还有同时代表开拓部门与科学院的海希姆。
“雷诺总长,你应该熟悉数字星球的铺设星路操作了吧?”曹川问道。在他看来,铺设星路的操作是极其简单的,如同旧时代虚拟游戏《模拟城市》中,选定两点拖曳便可以生成出一条道路般的简单,唯一的区别是从二维变换到三维。
海希姆也有些焦急,他知道开拓者们,还有隶属基建公司的雇员们还在等待着,等到雷诺下达命令。他们会驾驶着飞船,执行实际的铺路操作;他同样理解,雷诺为什么会比较迟缓,因为对方是个追求艺术与精致的人,如果不符合他的心意,他是不会做出草率决定的。
“别急,我快要捕捉到灵感了!”
雷诺闭上眼,脑海中瞬即有火花显现,不过他的今天的运气的确比较好,竟然能够在这种恶劣的“创作”环境下迸发出灵感。