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“人家是勇敢,你知道大家为什么退吗?”
青年习惯性的摇头。
“这都不知道,你笨啊!因为这个游戏高仿真模拟现实,天黑了周围野兽的偷袭和周围恐怖的气氛本能的迫使人后退,而他却知难而进,你说勇敢不勇敢!”
悲催的青年先是摇头,但是看到老婆犀利的眼神,很快又意识到什么似的狂点头。
“兄弟,今天晚上可是没有月亮的。”一个青年在旁边休息看到辛瑞路过好心的大声喊道。
“谢谢,我掉了点东西,去找一下!”辛瑞不管这些随便撒个慌,继续往前走。
晚上视线不好很容易被偷袭,特别是今天晚上没有月亮,一般的玩家都会下线休息或者在城市附近萎缩杀低级怪。辛瑞自己琢嬷:要想比别人快,按部就班的杀怪是绝对不行的,为了以后更好的发展,辛瑞继续前进。
离城越远,人就越稀少,等快到狐狸谷基本已经没有了人。伴随着狐狸死亡前一声凄惨狐狸嚎,击打着人们的神经,顺着狐狸的叫声,辛瑞发现了狐狸谷附近一组队伍,不用多想就可以猜测这些人都不是普通人可比的,不但级别高而且现实的胆子也不会小。
队伍杀死了一只狐狸崽快速的拾起掉落的铜币,辛瑞怕他们发现,刻意饶过继续朝狐狸谷前进。
刚进入狐狸谷,刮来的阵阵冷风顿时使辛瑞感觉心里发怵,看着远处被黑暗笼罩的夜色,更让人感觉毛骨悚然,虽然辛瑞不怵但这些看不到的危险心里还是警惕不少。
刚进入就发现了一只巡逻狐狸,简单分析下:狐狸擅长的是速度但血量和防御较低,虽然不适合纯弓箭手但自己攻击太低,防御高的怪伤害太小,而只有这种敏捷型的才好杀,而且自己有灵魂震撼这技能,只要控制的好,绝对可以低伤害杀敌,总体来说这里也可以算是比较适合现在自己升级的地方。
慢慢靠上去,朝着巡逻的狐狸辛瑞毫不含糊起弓就是连续两下,巡逻狐狸发觉了人类的靠近,张牙舞爪刚准备扑过来,接着就中了辛瑞的灵魂震撼,陷入了眩晕5秒,等从混乱中反应过来冲到了辛瑞的近前,辛瑞前前后后已经射了5-6下,小狐狸已经失去一大半血量。
看到小狐狸愤怒的抓来,辛瑞怎么可能给它机会,本能的主动踱步躲闪用自己的现实经验弥补了敏捷低下的缺点。看到这人类躲过了自己志在必得的攻击继续攻击自己,这让它非常愤怒,小狐狸的度比辛瑞可快不少,没有给他充裕的时间,调转头颅再次一扑,辛瑞敏捷本来就低,如此近的距离躲闪已经不可能,出于本能辛瑞抬脚就给在空中的狐狸一下,巧合的是狐狸还真被踢了出去而且狐狸落地后还会出现一秒的眩晕效果,这一发现让辛瑞一愣然后大喜万分。
醒来的狐狸更加气愤,再次飞扑而来,辛瑞如法炮制,手上攻击不间断,等它再次反应过来血量已经剩余不足皮毛血量,辛瑞的攻击可不会停顿,在距离辛瑞2码的地方,终于被辛瑞带走了最后一滴血,小狐狸壮烈在前进的路上。辛瑞也大致估算了狐狸的血量大约在500左右,凭自己的攻击需要12-14下杀死,有了经验,下面的杀戮就简单不少。
也多亏了游戏的怪物没有学习的天赋,就是再愤怒它依旧是采取跳跃攻击的手段,辛瑞如法炮制先用灵魂震撼,靠近后再把它踢飞,如果别人看到辛瑞如此精准的预判一定会大跌眼镜,但这种预判与游戏走位等技巧完全不同,完全来源于长期训练的认知。
杀了好一段时间,辛瑞已经掌握了一个路数,眼前的狐狸在他眼里已经完全是移动的经验。