第三幕 接触(1/2)

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夜色正浓的时候,安图恩因听到屋外传来的微弱响声而醒转。

间断且有规律的细碎声音既像是野兽的脚步,又像是人类或类人生物压低音量在交谈。

黄昏之时除了埋葬那个新人冒险者,他还顺便将未能及时处理的“尖棘魔”尸体拖到附近的空地上,同时在堆放处和它们伤人的地点都撒上了对于嗅觉灵敏的野兽来说恶臭难闻的药草榨出的汁液,想必野兽们应该不会主动靠近。

这样推断的话很大可能性是后者。

得出这样的结论后安图恩没有立即行动,他先瞥了莉莉斯一眼,发现她没有任何反应,明显还在熟睡,然后便将视线投向面前的虚空中,为了确认自己的状态将“系统”文字呼唤出来。

与任务提示界面和物品信息界面不同,因为安图恩经常有在使用的关系,“系统”个人信息界面的内容显示得比较完整。

姓名:安图恩·萨亚度

生物特性:人类-20岁

生命力:217/219魔力:195/235活力:127/161

力量:10体质:11灵巧:9

知性:6感知:9意志:10

状态:■■■■(无法解析)、中度饥饿(饱食度低于30%,各项恢复能力略微下降,技能消耗略微上升。)

称号:第二阶炼金术师(黄金律:身为一名合格的炼金术师,如果还会缺钱那就实在太丢人了——所有行动获得的金钱+2%。威信:作为第二阶的职业者,能人所不能的你已经具备了仅靠实力说服他人的能力——面对阶级低于自己的对象,所有交涉成功率+10%。)

天赋:

剑术的才能LV2(所谓才能,就是这样不可理喻的东西——在达到其理论上的最高等级之前,对所有不超过LV10的剑术相关技能恒定拥有至少10%的技能潜能。可升级。)

魔法的才能LV1(同上——在达到其理论上的最高等级之前,对所有不超过LV5的魔法相关技能恒定拥有至少10%的技能潜能。可升级。)

战斗狂热LV1(这具身体里潜藏着的是对战斗的强烈渴望——处于战斗状态时,若活力低于0,则可将生命力按照2:1转换为活力进行使用,生命力低于最大值25%时无法使用。天赋等级已达上限。)

石之心LV1(无论是痛楚,还是幻境,都不能将其打动——1%概率免疫所有精神攻击,去除受到伤害后10%的痛觉残留。天赋等级已达上限。)

技能:

辉煌炼金术LV3+0.978(从名为罗洁琳蒂·冯·霍森的某人留下的卷轴上学得的奇怪炼金术,似乎与现今的所有主流炼金术派系都不相同。技能潜能:817%)

卢卡提亚佣兵剑术LV7+0.531(改良自格林尼亚军用剑术的防御性剑术,注重架势。技能潜能:129%)

魔力放出LV2+0.343(由不知名的剑士所创造,让体内魔力随着行动喷薄而出,增加行动速度或攻击伤害的秘法。据说那名剑士并不懂得魔法相关的知识,且其后来在一次战斗中受到魔力反噬而死,所以总的来说实际上这并不是特别高明的技巧。技能潜能:52%)

乌拉席露法印LV2+0.117(借助暴风女神乌拉席露力量的魔法,可以在某种程度上偏转受到的攻击。技能潜能:306%)

当前可用灵魂点数:0

能够详实而精确地对自身状态作出分析,可以说是这个“系统”中最让安图恩满意的部分了。另外,在个人信息中最后陈列出来的“灵魂点数”,则是“系统”中唯二能对他实力提升有帮助,堪称是“外挂”的功能之一。

作为生物个体差异值的体现,在“系统”显示中这个世界上的人们对于习得某项技能的才能都会作为“技能潜能”这一具体数值表现出来。数值高的人学得快,数值低的人学得慢;没有其余外力作用的情况下,随着技能等级提升,该数值会减少——这些浅显易懂的事想必不用再多做说明。

而安图恩偶尔会从被他杀死敌人身上吸取到的“灵魂点数”,其功能就是在此基础上体现出来的简单粗暴:根据安图恩与技能基础相性的不同,可以让他耗费不同数额的灵魂点数直接增加该项技能的潜能。

虽然没能直接提升技能等级让安图恩一度感到有些遗憾,不过他很快就反应过来这仍旧是十分可怕的功能。毫不夸张地说,只要灵魂点数和练习时间足够,他相信即使原本是一个普通人也终究能修练成大陆一流的职业者。

可惜的是即使在过去三个月的冒险中,他也只获得了不到20点灵魂点数,然后基本全被他用来提升卢卡提亚佣兵剑术了。

因此,将自己成为第十阶职业者,同时被认证为第十阶冒险者,接受无数人景仰的妄想抛开,安图恩把注意力转回当前的情况上。

在先前顺势从房间仅有的窗口向外望去却并没有目睹到对方的正体后,安图恩就决定保持当前的位置等待对方先行退却。

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