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唐纳的假设是:沿着这条直线,只有被切开的半圆上分布的神元,才在施法中起到作用。
奇数个神元组成的圆,被切开后,数量较多的那个半圆,和偶数神元被切开后的数量完全一样。
简单来说,三个均匀分布在圆上的神元,被一条直线一分为二后,比较多的那边总是两个神元,而不是一个半,因为神元实在太小了,不可能被切到,或者说,被切到的概率极低极低,低到在有限次的实验中,根本无法被观察到。
那么问题又来了,为什么只有半个圆上的神元会起到作用呢,另外半个圆被抛弃了?
建模时只建半个圆行不行?
最后这个问题很容易验证,唐纳在神海中组建起一个六元火球,然后不管去掉哪三个神元,都没法出发魔法。
只建半个圆不行。
是自己的推论错了,还是另外半个圆也起到了辅助作用呢?
半个圆和一个圆的区别是什么?对称与不对称。
对称……
唐纳突然一个激灵,再次提笔,在白纸上画下一个正六边形,又将正六边形的每个端点都描粗,然后在每个端点上,画下一个向外的箭头。
对!这就是圆和半圆的区别,因为波是有方向性的,所以在中心对称排列时,神元相互之间对称受力,会自然排布出相对圆心对称的方向。因为神元在神海中呈粒子状态存在,所以这种方向性观测不到,但它却是真实存在的。
为什么位置和方向都呈中心对称的神元,会被组合起来呢。
这个很容易推测,串在一个圆上的,方向一致的箭矢,沿着圆运动的话,会被组合成一个更厚的箭矢,对了,也可以组合成两个……
唐纳突然猛地拍了一下桌子。
“出了什么事儿?”格尔纳达的声音传来。
“没事!我有一个很重要的发现,非常重要!”唐纳回答道。
矮人的声音没再想起。
唐纳因为兴奋而浑身颤抖着。
他努力平复心情后,在纸上花了一条直线,又在直线上画下两个点。
这两个点,是一个圆。
或者说,这是神海塌缩成一维空间后,一个圆的投影。
虽然神海是三维空间,但是基础攻击魔法的这个圆,是一个二维图形。这个圆上面的每一个点,距离圆心的长度都是一样的,而塌缩成一维空间后,它所变成的那两个点,距离中心的长度仍然是一样的。
这两个点,分别聚合了圆上一半的神元,而且,每个点上聚合的神元,它们的方向是一致的。