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这系统还能升级?哇靠,这也太神了吧?
但何晨仔细想了想,如果照群英系列游戏来理解,那又十分容易明白。
假如在特定的时间年段里,如果你的势力范围没有完成或者超过特定历史事件,那么系统默认照着史记记载而演化下来。
打个比方,如果你在玩群英系列时候,选择的剧本为“黄巾之乱。”但还未到达189年,你就已经把董卓杀死或者收为已用,那么系统默认的“董卓之乱”剧本就不会激发。而是完处开始自由发展。
现在让何晨心跳和流口水的是系统新增开放的阵法、和兵符。其中兵符更是让何晨垂涎三尺,梦寐以求。
狻猊铁骑:拥有无视对手防御,能直接给予打击技能“重击”,骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊人的耐力与杀伤力,战场上最强力的兵种之一,除了枪兵之外,几乎无人可与之抗衡。
神剑禁卫:刀兵、剑兵系列的最终强化型态,可说是近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,一旦现身战场,绝对是扭转战局的关键姓武力!
神枪禁卫:拥有直接杀伤敌兵的贯穿技能:贯刺。可以刺穿前后列同时最多达三人士兵,是玩家所熟知的长枪兵之最终强化型态,中距离战斗的王者!虽然面对刀兵或者剑兵会略为不利,但是对于各种远程兵种,尤其是骑马士兵,有着绝对的杀伤力!
星官:所有女兵的最终进化,就是这个神秘的星官!星官是司掌群星之力的特殊士兵,可利用寰宇之气攻击敌兵。对于尸兵,神怪等的敌人有极大的攻击力。除了可发射远距离的光弹攻击敌兵之外,每次攻击都有机会召唤艹弄落雷的童子进入战场,绝对是系列游戏中,强大无比的兵种之。
何晨yy只流口水,满脑子神鬼乱魔,大杀四方的情景。至于什么武将技可以进阶,又什么技能树之类,直接被无视。
好半响,在系统一阵狂乱的提示声中才缓过神来。
系统第一个奖励分别给出挑选的武将技是:“旋风”“火雷”“长枪突击”。这三个都是范围群功技能,但在何晨眼里,这三个武将技都很一般,唯一的好处就是武将可以远离战场进行释放。
“旋风”威力不大,战斗中忽然刮起一阵大风,接着把敌军吹起或切割或摔死,不知道这技能是不是无差别攻击,假如在混战中来一个旋风,把自己兵卒都吹走了,那笑话就大了。何晨不敢冒险这个险。
“火雷”这个相对比较阴险的技能,初期,在地下应该能布下四个火雷炸弹,敌人一个踩踏,就能四面开花,有溅射效果,威力还是很不错的。而在群英7里,这个被改成军师技“地雷”,可进阶,可艹控位置。
至于“长松突击”就是派出一排长枪兵为敢死队,自大军中杀出重围。这个技能在群英7里,受地形影响极大,只有在平地中,突击的威力才能完美发挥出来,与“铁骑突击”是同样一个道理,只是后者杀伤力更强罢了。这个技能说实在何晨挺喜欢的,就是不知道技能施展开来后是什么效果,如果是凭空出现那么死士,还不被别人扣上张角余孽或者妖道的大帽子啊,前期何晨可担当不起。
系统还给出另外一个选择,就是把这三个武将技能挑一个分配给何采,组成情义技。何晨想来想去,最后情义技的念头占了上风。
结果没有想到的是,何晨选了分配后,三个技能框就黑了两个,只有“旋风”一个还亮在那里。原来这个情义技和游戏里一样,还要挑技能组合的啊。何晨哭笑不得的点了“旋风”。
“系统提示:目标不在周围,武将技分配失败。请重新选择。”
我曰泥妹,何晨兴奋的精神直接被凉水从头泼到脚,心里拔凉拔凉的,这不是坑爹吗?
何晨此时的心情,就好比一个眼馋好久的美女,在历经千辛万苦追到手后,眼看就要推倒肉搏大战即将开始之际,美女却忽然含羞答答的告诉你,我的大姨妈来了。
额的神啊。
痛苦无奈下,何晨能选择“火雷”这个武将技。
选完第一个奖励,第二个群英技马上蹦出来。
结果何晨一愣,这个倒有意思,竟然只有两个选择框框:“武将技”“军师策”。
毫不犹豫的选择军师策,也出现三个技能框:“增强攻击”“劝降”“降敌士气”。