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如果是往常普通的游戏倒还好说,毕竟人类还有最基本的需求,游戏再真实,人至少总要回到现实去吃饭吧。
但是,蓝星不需要,就像一个真正的世界一样,你不需要离开蓝星,不需要离开新世界,也同样能够生存下去,还能活的更好。
尽管从地球上的朋友那里听到了很多关于蓝星的赞誉,但实际上陈啸鸣却一直不以为然,因为他相信,地球人不是那么容易改变的。
《星问》让陈啸鸣学到很多东西,也了解到了编撰者对巨型星球的看法。
在他们眼里,能够繁衍生命,并让文明高度进化的都是小型的星球,地球这样的巨大行星的生命能够延续下来本就是奇迹。
对此陈啸鸣却有着自己的看法,在他看来,习惯,延续,爱,这些虚无缥缈的东西,才是地球文明能够一直存在的原因。
每一个种族都会有这些东西,但是巨大的星球面积,悠长的历史,以及不断地战争,让地球人的这些属性更为突出。
战争让人们知道‘延续’的重要性。
战争让地球人知道‘爱’的珍贵。
正因为战乱,让每一个地球人都更加深刻的认识到这些,它们已经刻在了每一个地球人的骨髓上。
再有就是习惯的力量。
至于是让地球人还会固定时间上下线的,也许正是习惯。
出门看到的是邻居的习惯,走到一公里外购物中心买东西的习惯,等待儿子归家吃饭的习惯,想要变强的习惯,变富有的习惯,吃了就睡的习惯,等等等等,这些看起来微不足道的事,潜移默化的影响着地球人。
习惯的力量是绝对可怕的。
不愿意去改变,满足于现状的思想到哪里都存在着,尤其是在原来的那个现实的宇宙。
出于习惯,不愿意去改变,所以去守护。
出于习惯,熟悉战争,所以会适应战争。
所以,习惯同样是地球文明能够存在和发展的原因之一。
然而,这样的习惯银河系大多数文明星球都存在着。
地球由于长期战乱,不断地分分合合,环境的不断的变化,所以‘习惯’的影响反而要弱的多。
否则也不会让地球这个只靠着‘神科技’,将文明等级拔苗助长般提升的星球在第二次银河战争中占上一席之地。
但这就更加奇怪了,习惯属性要弱的多的地球人,应该更愿意在蓝星上生活啊。
舒适的生活不是更容易让人愿意去‘习惯’么。
这时候,地球的另一种特殊的属性就显现出来了。
因为战争,地球的属性是‘杂’。
所以,地球的习惯同样并不是单一的,而是融合着名为‘故乡’的属性。
因为战争,所以流离失所,所以很难建立根深蒂固的习惯,但这同样也是一种习惯,习惯分开,习惯痛苦,习惯怀念。
思念的是故人,怀念的是故乡。
没错,在地球人的宇宙观中,一个连家乡都不爱的人,怎么可能去爱别人。
所以正是这种特殊的‘习惯’,让地球人很难改变回到现实世界的想法。
正如地球人一直所做的,尽管不断地向外扩张,但根基却永远还是那个有着70%蔚蓝色海洋的蓝色星球。
尤其是在蓝星还有‘系统’和‘操作’的时候,蓝星再好,这巨大的障碍也让地球人无法真正将蓝星当做家。
这一切都是陈啸鸣着的东西。习惯,爱,杂,诸如种种,让他从没有怀疑过,地球人会忘了地球。
所以,尽管对于新世界一直有着或多或少的怀疑,但陈啸鸣一直没有太过担心。
然而,当试炼通过之后,一切都回归了自然,没有了生硬的‘系统’和‘操作’的新世界,却让他不得不开始怀疑自己一直坚信的东西。