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“起码80万。”玛丽也说得很肯定,“这是按照我以往的经验估算。”
“ok,”白岚答应的很爽快,“我们本来就需要将重心锁定年轻人使用最多的社交网络,以k、r为重心,我认为为了能使《饥饿游戏》在k页面不同于其他的电影页面,我们可以分派专门一队工作人员维护其网络页面。我们需要为整体线上活动设计了宣传日程表,运用电子表格详细标明之后数月每天甚至是每分钟需要宣传的内容。在接下来长达一年的时间里,每日的更新覆盖k、r、youtube、tumblr和游戏。”
玛利亚笑了笑,“没错,我还想了很多五花八门的营销方法,比如月初我就发布了《饥饿游戏》12区的海报,这款海报的发布方式是让网友在r上搜寻海报的碎片,然后就像玩拼图游戏一样把它们拼出来。”
白岚立刻回应道:“噢!当然,当然,这样很好,不过玛利亚你别忘了,我们的主题曲,我们邀请当红小天后taylorswift来演唱的主题曲,这上面也可以做文章!”
“是的,当然,泰勒唱的主题曲《safe&sound》,预计12月就在s上发行,我估计12小时内就成为最热门单曲top10!然后我们乘胜追击在发布mtv这样就可以吸引更多歌迷的目光!”
白岚一击掌,“没错,就这么干,以上就是网络营销的大致方案,当然,我们也需要扎实的传统营销配合才行。”
玛利亚拿出笔记本,开始在上面搜索之前做下的一些笔记,“是的。虽然在线游戏和社交网络让海报、预告片、电视广告等传统营销模式成了配角,但这些和跑场子、拼星光、站人场的传统营销模式也是必不可少的。我们会先后发布的超过百张的电影海报,传统的预告海报、角色海报、正式海报除外,还有各种恶搞版海报,吸引眼球的有“劝观众只管鼓掌。”
白岚噗嗤笑了一下,让后用手拍了拍脑袋,“亲爱的,既然你这么提了,那我就脑洞大开了,我们可以设计面对杀戮游戏不要有同情心”的海报版本;还有各位大师版,包括希区柯克、费德里科费里尼、伍迪艾伦、沃纳赫尔佐格、泰伦斯马利克、迈克尔贝等人,甚至还有深作欣二的《大逃杀》版、《亡命驾驶》版、皮克斯等热门电影版海报等等……哈哈,这样想起来实在太有意思了!”
“okok你能觉得有意思,说明真的这个想法不错,那我们就实施起来吧。当然,其他的,例如电影的平面宣传,我们也要砸下一些钱,《好莱坞报道者》《娱乐周刊》《完全电影》等50多本杂志的封面都要陆续登上去,我还计划让《名利场》特意为《饥饿游戏》的全体年轻演员们拍摄全家福。”
玛利亚又罗列出一大队表格,上面都是一些可以联系的媒体机构,指着它们说道:“除了去参加各种纽约、芝加哥、洛杉矶等各大城市的首映礼、见面会,我们还需要拍摄许多组访谈节目,每天占据着电影网站、平面媒体和报纸杂志的娱乐版、时尚版和电影版。还有,我们要印刷80000多张海报,确保广大市民可以在公告牌和公共汽车上随处看到电影的宣传。”
白岚笑盈盈地看着玛利亚,“噢!我还有一个好主意!《复仇者联盟》当初造势的时候出台了各种缤纷的玩具抢占了玩具市场同时也为影片造势,我们也可以这么做!”
于是两个月后,美泰玩具(l)就根据凯特尼斯在“饥饿游戏”比赛时的造型推出了一款芭比娃娃,有着丰富而逼真的细节而广受欢迎。
12月24日圣诞节前夕,美国当红小天后taylorswift发布了单曲《safe&sound》,也就是《饥饿游戏》的主题曲,单曲在s上发行12小时内就成为最热门单曲top10
《饥饿游戏》的游戏网页有超过80万人在这个网站上登记。
影片k账号的粉丝更是超过300万。
首款正式版预告片在s发行当天24小时的点击数超过800万,随后的4款电视版预告片和几段电影片段也连续的占据着各大播客网站。预告片如今也早就成了youtube、优酷等播客网站的高点击量视频类型之一。
特别是在网络上,《饥饿游戏》的宣传覆盖面非常大,游戏、社交网络、音乐、mv、视频网站等地方,都可以看到《饥饿游戏》的痕迹。
而在硬广上,公交车站牌,电影院告示牌,街头的立牌,杂志、报刊等地方几乎都能看到女主角凯特尼斯的身影。
再加上青少年最爱的天后泰勒为之演唱的主题曲,在年轻人范围内,《饥饿游戏》仿佛病毒一样地扩散了开来。
随着《饥饿游戏》的造势越来越红火,广大观众对《饥饿游戏》的认知度和期待度有了很大的提升,特别是年轻人群体。
白岚也就越发有信心说出那番话了,“这部电影是接替《暮光之城》最好的青少年电影,等到《暮光之城》的粉丝们长大了,他们就会爱上《饥饿游戏》。”
2012年3月,《饥饿游戏》全美公映了。
在此之前,很多年轻人都已经对这部电影期待已久了。
然后,整个好莱坞电影界再一次猛然发现,白岚的预言是对的,这部7800万的中成本投资,没有大明星,没有大导演,没有高投资的非3d独立商业片,自3月23日上映以来便连创票房纪录,首日票房6700万,首周票房1.52亿,八天破2亿,十天逼近2.5亿,17天3.03亿美元,一个月内全球累计票房达到了4.6亿!
截至4月8日连续成为3周北美票房冠军,周末票房更是超过新开画的《美国派4》和《泰坦尼克号3d》。
在前不久刚公布的2012年mtv电影奖上,以年度电影、最佳男女主角和集体表演奖等8项提名领跑,彻底取代了之前连续几年垄断mtv电影奖的《暮光之城》系列。
而且相比“暮光”全系列,《饥饿游戏》在票房井喷的同时,主流媒体和影迷的口碑也是一边倒的好片。作为2012年北美第一火爆级的电影现象,白岚身后的电影营销团队也成了一个代表性成功案例。
噢!好莱坞北美市场又一次疯癫了!
上一次拥有这样的疯癫是属于《暮光之城》的!
这一次,市场迎来了更加震撼的《饥饿游戏》!
所有的年轻人都被这部电影惊艳到不行。
照着势头下去,《饥饿游戏》必定会成为2012年北美票房最高的作品之一。
看到这里,所有的人都明白了,2012年的票房最高之争,必定会在《饥饿游戏》和还未上映的《复仇者联盟》之间角逐。
是神弓手詹妮弗劳伦斯一箭射穿了小罗伯特唐尼的钢铁盔甲,还是复仇者联盟依靠人多的优势让神弓手詹妮弗劳伦斯寡不敌众败下阵来了?
暂未可知。
但是大家都知道白岚赢了,这位为了投资这部《饥饿游戏》甚至问银行借贷了数千万美元的奥斯卡影后,她仿佛化身《饥饿游戏》中的神弓手女主角凯特尼斯,这一次用弓箭成功的一箭击穿了好莱坞的心脏!
到了5月份,也就是《饥饿游戏》上映的一个半月后,全球票房已逼近6.5亿美元,北美接近4亿,在北美影史中位列第14,将同为青少年小说改编的《哈利.波特》和《暮光之城》全系列遥遥甩在身后。
其吸金能力就是《哈利波特》和《暮光之城》都望尘莫及!
而且《饥饿游戏》的人气并不局限于青少年,已经渗透到更高龄的观众群。
这次的功劳全权属于白岚一个人,因为这部电影完全是她一手投资,一手制片,亲自一手带出来的。
《饥饿游戏》不是什么优秀的冲奖电影,但是它绝对是一部史诗级的吸金电影。
北美什么最赚钱?《饥饿游戏》?
什么人最赚钱?白岚女士!
没有人知道她靠《饥饿游戏》赚了多少钱,但是除了分成的时候给予发行商派拉蒙抽取了一部分不小的利益,但是剩下的钱依旧够她赚得盆满钵满!
她已经成为了好莱坞福布斯榜单今年最赚钱的明星!超越一切男星和女星!
这笔财富甚至可能让她成为未来十年内最赚钱的明星!
哦对了,她明年还有一部《地心引力》,不知道这会不会让她的财富更加得扩张呢?
无论如何,现在她已经依靠《饥饿游戏》成为了好莱坞眼光最优秀的制片人之一了。
当然,相比电影的成功,其背后的策划营销团队也是非常强大的,《好莱坞》报道者专门为了这部电影的营销策略开了一个专栏来进行探讨。
“《饥饿游戏》的数字化媒体运营策略是极富远见的,电影在12年上映,但是宣传策略早在2009年就开始拟定了,开始于2011年,听说白岚打算拍成四部曲,意味着这部电影接下去的宣传跨度会长达5年之久。”
“电影的核心阵营是书迷,而k和r则成为了宣传主战场,传统手法【海报】【预告片】【广告】都已经是次要的了,在电影上映前,团队用了2年时间经营k主页,包括粉丝互动、批量爆照以及小游戏等,让粉丝数目得到几何级数的增长。”
“如果按照这个营销策略进行下去,进行五年之久的话,雪球会越滚越大。”
“如此富含智慧的运营,是《饥饿游戏》成功的根本,而且省钱。”
“白岚必将会成为一名优秀的制片人。”
《公主日记》让她作为演员一夜成名,《饥饿游戏》让她作为制片人一飞冲天!
今年好莱坞对白岚的评价:名利双收,财富暴涨!