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“接受!”莫枫是毫不犹豫啊!
系统:旅行者帕夫加入您的队伍。任务提示:在十分钟内带帕夫离开这片沼泽,如果超时或者NPC死亡,任务认定为失败。
接受任务后,施行者帕夫看了一眼莫枫,道:“年青人,你的状况不太妙啊,或许你需要一点帮助。”说完木杖一挥,一个+100生命的数值在莫枫头上飘起。
莫枫大喜,这老头竟然还会帮忙加血,有个专职奶妈在后面我还怕个屁啊,开路!
就算NPC行动缓慢,但要走出这片沼泽最多也就三、四分钟的事。不过莫枫可不想这么快出去,有个会加血的陪着杀起怪来那叫一个爽。他绕来绕去,带着帕夫练起级来。帕夫也非常给力,只要看到莫枫的血量低于50%就给他一个治疗,配合莫枫的高伤害,杀巨蛙妥妥地。
一直到最后几秒,莫枫才把他带出沼泽,这十分钟差不多抵得上他独自练上一个小时。再看经验条,离4级已经是一步之遥。
一离开沼泽,白河镇也已经遥遥在望,旅行者帕夫面带微笑地说:“感谢你,好心人。在你的帮助下我终于摆脱了那片沼泽,这是我给你的报酬,请收下吧。”
系统:你完成了任务:《迷路的旅行者》。获得700点经验,80个铜币,布莱特城声望120点。获得装备:割草匕x1,施行布衣x1(任选一样)系统:熔火深渊、博格斯、阴风裂谷的好感度降为仇视,您的阵营倾向为:秩序。
熔火深渊、博格斯和阴风裂谷分别是恶魔、兽人和亡灵的主城,莫枫在秩序阵营完成任务拿到声望后,这是必然的结果。
“割草匕。”这真是雪中送碳啊,莫枫正缺少一把合适的武器。这棍子不仅攻击力低,而且用着很不顺手,刺客自然是要用匕首。
割草匕(蓝色近身武器)需求等级:3耐久度:75/75伤害:4-11敏捷+2重量:3攻击速度:快注:该物品可交易、可掉落、可摧毁,任何阵营均可使用。
好东西啊,在暴率如此低下的情况下,出现一件蓝色装备那是多么幸福的事情,第一个进入新地图就是有收获。二话不说将匕首装备上去,伤害立即到达21-46,命中与躲闪也稍稍有所提升,攻击速度则直接变成了“快”。
另外一件让他感到欣慰的是,这个任务也可以提升人族主城--布莱特城声望。声望是直接与好感度相关的,要是再多做几个,把好感度升到“友善”就能跟城里的NPC说上话啦。
依依不舍地送走了帕夫,莫枫急吼吼地要去试试新武器的威力,立即返身冲进沼泽地。找到一只落单的沼泽巨蛙,绕至身后......捅菊!
沼泽巨蛙“哇”一声惨叫,头上飘起一个-76的数值。还不错,如果运气好三刀就能砍死一只怪。
沼泽巨蛙的身体没有完全转过来就舌头一伸,从侧面攻击过来。莫枫早料到如此,滑步、拧腰、低头,从容躲过,轻巧的匕首再次挥起,扎在巨蛙的后背。
系统:技巧掌握度提升。
莫枫的心中被这个消息一怔,脚下不停,几个熟练的走位后瞅准时机又是一刀,无损砍死巨蛙。顾不上拾取战利品,莫枫赶紧打开人物面板,看了半天却一切照旧并没发现什么异样。
难道是我眼花看错了?在系统信息栏里一找,里面确定有这么一条提示,却也没有更多的解释。莫枫抓抓后脑勺,表示不能理解,干脆不去管它。离4级的经验还有大约7%,先升完这级再说。
在接下去的练级中,莫枫又断断续续收到了几条这样的信息,而且都出现在他杀怪比较顺手的时候。虽然不明白它代表着什么,但莫枫肯定,这决不是什么坏事,让它尽量多的出现总会有好处的。
大约十多分钟以后,一道金光闪出,莫枫顺利升到4级,得到3点基本属性点。因为已经确定职业方向,莫枫决定不再全力加点。刺客最重要的属性是敏捷,不可想像一个行动迟缓的刺客会有什么样的前途。
另外,自己的血量实在太低,现在有了这把匕首,伤害数值已经够用,应该考虑一下生存能力。于是他点了两点敏捷和一点体力,再次打开人物面属性面板。
人物名称:哎人物等级:4伤害:23-49防御:17生命:210魔法:55躲闪:30命中:31速度:快......
这样的属性在当前阶段应该是非常强悍了,就算是以防御出众的骑士,只要没有好的装备估计也只要几刀放倒。
4级以后再杀沼泽巨蛙就没有经验加成了,一些冲级厉害的玩家也开始试探性的在附近打怪。吃惯了高经验的莫枫已经没有耐心在这儿混下去。看看背包,足足4组蛙肉,还有几件灰色垃圾装备。
得找个新的练级点才行,在此之前最好先回营地整理一下,最好再买点药水,这样练级才安全快速。想到这儿他起身顺着小道往费姆罗营地走去,没走多远忽听前方的树林中传来一阵叫骂声。
“MD,敢跟我们永恒家族的兄弟抢怪,找死啊......”