第83章 -84(2/2)

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至少不讨厌这样一个拥抱,或者之后的很多很多个拥抱。

那让他感觉到温暖。

下了摩天轮之后,于辛蒂的脸色显得十分复杂,一看到林舒和居铭丰下来,就主动说道:“小老板,要不要喝点热饮?我给你们去买。”

林舒看到那边那个全无自觉的杜思彤,和一副欲言又止的郑方成,努力忍住了想笑的*,还是主动给于辛蒂解了围,说道:“于姐,我们去吃点东西吧。我觉得有点饿了。对了,那边有烤串,闻起来好香,我们去买点吧。”

杜思彤偏偏还没自觉,开口说道:“烤串是不是不太健康?尤其是在这种地方卖的烤串——”

却被林舒一脸无奈地推了出去,说道:“杜老师,能不能先把你作为人民教师的自觉收起来……难得过年不要扫兴啦。偶尔吃一顿又不会死。”

杜思彤的好处就是听劝,很是能包容别人的想法,所以她想了想,还是同意了林舒的意见,追上了于辛蒂,说道:“辛蒂,我跟你一起去买吧。你一个人拿不方便。”

林舒和居铭丰默默地给郑方成点了支蜡。

然后就很快又重新到了上班的时候。结果开工之后不久,飞信就出了件大事,让他们自己整个陷入了泥沼。

飞信的《神秘人》游戏,在春节假期之中被人放出了破解版。

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未来平台的加密性做得很好,所以让很多人一时都忘记了开放性引擎本质上还是单机游戏,容易被破解的本质。

近年来的单机游戏,为了防止被破解都使出了千奇百怪的招数。如《仙剑奇侠传》系列或者《古剑奇谭》系列这种在线激活这种方式其实只能防住大部分普通玩家,真正能使盗版不在市面上流通的原因是因为一些比较强悍的破解组织都已经有意识地在这方面后退一步,与几家单机游戏制作商达成了共识。大宇的在线单机倒是摆了个不能破解的局,但是却让玩家和制作商两方面都极大地增加了运营成本,只能在线玩耍的单机游戏,不但要求制作商增加了额外的服务器运营成本,另外还很大程度限制了玩家的游戏权利。

单机游戏与网游最大的区别,本来就在于玩家在断网,断电的情况下都可以拿着笔记本自由地玩耍。甚至于几十年后,他不用在意服务器关闭,不用在意运营商倒闭,只要他愿意,就可以拿起光碟重温一下。但是在线单机的设置确实剥夺了玩家的这种权利。

在线版的《明星志愿3甜蜜乐章》,确实做到了只有正版玩家可以开启,但同时它也限制了玩家在网络不稳定,服务器需要维护的时候无法连接。甚至于,一旦有一天游戏厂商关闭了服务器,曾经买过的游戏程序就会变成一张废碟。

在这个年代,反盗版很多时候不是在和盗版商或者盗版使用者拔河,而是在跟一整个时代竭力相争。有些时候想要反盗版所采取的手段,伤害游戏商和正版消费者远远比伤害盗版者和盗版消费者还要来得大。

其他千奇百怪的防盗手法——因为其接近黑客和病毒性质的做法而被禁止了,模拟人生的新系列甚至想出了在盗版程序上设置在人物进行洗澡或者wc之后开始无限扩散马赛克的奇葩主意……然而这些手段都没有什么用,针对于模拟人生的去除马赛克补丁出现只是一个时间问题。

林舒也不觉得水氏加密法能够一直完美地防盗。他打的其实只是一个时间差,真正有效的防盗手段其实有且只有一个,那就是法律的改进与执行。

飞信游戏在这方面并没有经验,因为他们从一开始就做的是一些快餐式的网游,对于这方面远没有一些老牌单机厂商那样有经验,也没有一些底蕴深厚的游戏制作商那样有情怀加成,让有技术的玩家“不忍”去破解。

因为未来游戏的先例在,飞信游戏便以为也可以通过一般的激活码在线激活就可以控制盗版的流传,却忽略了未来平台所使用的集中独特文件格式的存在意义,导致了这一次弊端的爆发。

《神秘人》的程序文件很快就在网上被扩散开来,甚至比飞信当初扩大宣传的速度还快,没几天就到处都有了。这情况让林舒都觉得惊讶起来,揪住居铭丰问道:“……这不是你设计的吧!?”

居铭丰无辜摊手:“要真有必要的时候我是不排除自己会这么做的可能性啦,不过这次还真不是。我可没觉得飞信是我们的强力对手——它过几年自己就会垮掉了,我干嘛去费这么大劲弄它?抄袭设定的事情,教训教训给点颜色就行了,还不至于让我下这种狠手。”

而且做这种事损人不利己,居铭丰和飞信没有深仇大恨,这种事他也没必要做。

林舒听他这么说,顿时松了口气,说道:“这种非常手段,能不用还是尽量不用。真到有必要的时候,也先跟我商量过,不要自己一拍脑袋就去做了。”

这样万一后期出什么纰漏,林舒也有足够的心理准备可以即时收拾残局,寻找对策。

居铭丰却不知道林舒的心理活动,只是侧过身去倒在了林舒的身上,抱住他的腰撒娇似地说道:“好啊,我以后做什么都和你商量的,这样好不好?”

林舒对这个装嫩的货没辙,尽量平常地应了一声,然后无视腰上的手开始继续搜寻新闻资讯。

《神秘人》的游戏程序扩散得很广,很快就扩散到了许多网站。

飞信的反应也很快,很快就向着不少网站发起了投诉。

《神秘人》这个游戏,主体模组只要六十九元,但是飞信把它拆分成了无数个部分,其中很多部分——比如一些特别的剧情或者番外——都需要额外购买模组来进行游戏。甚至还有各种受欢迎的游戏角色,存在感特别强大的高级武器……都需要额外购买模组才能玩到,否则就只能玩一个阉割过的版本。

而所有剧情都要玩到的话,有人计算过,不算周边花费,和一些特殊的回馈活动支出,一个玩家至少要付出998块钱才能体验到所有功能。

而这是大部分普通玩家都不能接受……又或者说不会愿意花费在一个单机游戏上的价格。

而相比之下,破解版不用花一分钱就可以玩到所有剧情,引得很多玩家——包括一些原本购买了正版主体程序的玩家,都去下载了破解版。

飞信虽然努力想要制止,但是却很难和几千几百万的玩家群对抗。何况在网上本身非正规的游戏网站就多,很多网站虽然标明了“侵删(侵权即删除)”但是事实上却连联系方式都未必可靠。

然而最为可恶的并不是有名有姓的各个游戏网站,哪怕是盗版游戏网站,而是那些毫不利己专门利人,舍弃个人利益专门为了大众服务的各类免费网盘和通讯软件交流群——包括飞信自己的交流群。

飞信通讯的交流群一向是各种盗版小说,视频,游戏的集中营。一向以来,同类软件的这种风气都难以避免,而软件商也并不执著于遏制或消除盗版,因为这会使得他们相对消费者的可依赖性增强,又能方便用户进行交流和交换各种资源,即使是盗版资源,但是对于他们的利益并没有损害的情况下,他们也乐得睁一只眼闭一只眼了。

就算最后产生什么纠纷,飞信方面也只要轻飘飘地扔出一句“责任由上传者全权承担,软件方并不为此承担任何责任”就可以了。

不过关系到切身利益的时候,飞信却体会到了这种习惯和风气的可恨和可怖。

网站,网盘,或者是下载软件……通通可以通过一定的交涉和争取来促使他们来撤出相关的破解资源。但是只有通讯交流群,是飞信自己都难以控制的区域。今天这里强行删除了,明天那头又上传了资源。

即使取消屏蔽了关键字,但是仍旧难免有资源顶着其他的名头被上传。用户有太多太多的交流方式,太多太多的交流途径,一个通讯软件每天产生的数据流是极为庞大的,就连官方也不能一一搜取过滤。而且几时可以,程序终究无法与人脑相提并论,同场对抗。

飞信一时之间完全是焦头烂额。

然后它既数年前的威胁用户事件之后,再次出了一个昏招。

它公开宣布,从这一天开始,凡是在群,邮件,或者使用其它相关手段上传《神秘人》破解文件的用户或者群,都将被封号或者强行解散。

这个宣告一出,顿时引起轩然大波。无数的用户因此而怒不可遏,在各种场合对飞信进行嘲讽和怒骂。但是飞信一意孤行,果然当天就封禁了不少账号,解散了好几个群。

一时整个网络上都是声波喧然。

林舒和居铭丰看了这么一场好戏,却是十分意外。林舒上辈子对飞信的了解比较有效,只知道它经历的一些比较重大的事件以及大体的兴衰史,却没想到这个公司这么有底气。

居铭丰说道:“这也不奇怪——在现在这个时候,飞信可以说是一个垄断级的庞然大物了。任何行业做到了接近垄断的地步,管理层的胆气都是会变大的,也不会再在乎用户或者消费者的看法。”

“就算几年前威胁了用户,你看它现在还不是很多人在使用?因为个人是无法跟这样的庞然大物对抗的,在垄断的状况下,用户其实是没有选择权的。”

“不过……”他勾起嘴角,很是有深意地笑了起来,却没有再说下去。

林舒也笑了起来,接了下去:“不过,垄断的存在意义是在于扩大和维持战果,而不是从用户身上剥夺尊严和消费的满足感。一个企业如果在垄断行业之后就开始和用户对立起来,那么它的垄断绝对是无法长期持续下去的。”

两人坐在那里对着新闻各自发了一会儿呆,然后就开始继续忙碌起来。在新引擎编写的主要工作移交到星泽技术部之后,林舒就有了不少的空闲。他最近正在试图开放自己脑中主机系统的新功能。他不相信一个上万年之后的主机系统——哪怕只是一个空壳系统——就只有帮他增强记忆和模拟现实中的软件系统这两个作用。

而事实证明了他的想法。他脑中的这个未来主机,远远要比他想象之中更为复杂和玄妙。