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唐森恰好在这个时候弄出个试用版来,自然也广受好评,更取得了最大程度的轰动效应。加上华夏主流智能手机厂商在微.博上的示好,更是为这款系统加了一把火。
就在这款系统被炒的逐渐升温的时候,唐森又抛出了一款只能世子智能系统运行的专属游戏,不管这游戏好不好玩,只需要这个噱头也能吸引用户进去看看呐。
进去看看后,总会随手玩一下吧?好吧,虽然这款游戏绝对没有那些专业人员做出来的游戏那么精美,但是有一点却是其他游戏无法相比的,那就是创新呐。
完全摒弃了那种打怪升级的套路,整个游戏完全靠各种意想不到的剧情来推动,还没有重复的,这在初期绝对能勾起玩家的一点兴趣。毕竟一路打怪升级的游戏实在太多了,而玩的多了也会有厌倦心理,而这款游戏走的是轻松诙谐的路线,不但剧情搞笑,更有很多让人忍俊不禁的段子穿插其中,自然颇具趣味性。
而游戏虽然走的剧情路线,但是同样还是要升级的,只是升级的方式跟别的游戏不一样而已,这样一来又能让人深入进去,毕竟已经玩了这么久了,谁不想在游戏里升到满级看看到底有多牛啊。
接下来自然就是悲剧了。
王世子曾经说过一句话,这个世纪的电脑既然是聪明的,同时也是最愚蠢的。在它的世界里只有0跟1,或者是于否,就像小孩子一样,对它们而言不是对的就是错的。既然系统无法支撑顶级功法特效的运行,那么就会发生错误,为了不发生错误,所以绝对不能出现顶级功法。
遵循这一逻辑自然就是无数的意外,而玩家在这就差临门一脚时遭遇意外,憋屈的心里可想而知。不发泄一通,怎么能浇熄心头那狂放的火焰?
网络上一个人骂,没啥,水花都溅不起一个,十个人骂,效果也强大,理的人也不多,但是几千个上万个人同时骂一款游戏,轰动效应就来了,也更能勾引其他人的好奇心了,我擦,这个世界上真有如此欠骂的游戏?
然后一切就顺利成章了……
当王世子想通这一层,突然觉得其实唐森还真是个福星啊,只是一番玩闹心思,搞点事情出来都能如此轰轰烈烈,这也太那啥了吧?当然这种关注绝对是好事,天大的好事,直接为之后宣传全民来编程这款主打软件铺垫出了完美的声势啊!
不过这家伙牺牲也够大的,现在网络上损这货的话,连他都看的眼皮直跳啊……,话说这家伙真受的了?(未完待续)
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