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约瑟芬本来指望通过威慑吓退敌人,至少让她们有所顾虑暂时退兵,为己方争取时间。

但俄罗斯人并没有被吓跑。

俄国人的神姬开始变阵,主动与约瑟芬拉开距离,同时那些只携带了近战装备的神姬退出了战阵,分批降落到后方充当移动基地的飞空战舰上,新起飞的神姬则全都携带着射击系的装备。

约瑟芬撇了撇嘴,对方的指挥官似乎一瞬间就抓住了自己这套装备的要害。

这套装备,最大的威慑力来自可以连续扫射的电磁投射炮,对于空战装具的神姬的防御力来说,这门炮基本上打中就能保证重创,而那惊人的连射能力,使得这门炮可以发挥出媲美整个神姬兵团的火力。

面对这种装备,传统的思路就是打近战,用贴身攻击来让这门重炮毫无用武之地。

但对面的指挥官敏锐的发现,近战才是压倒性的不利,因为在接近战中,火力的重要性就跃升到了首位,命中精度反而变得不重要。

由于在神姬空战的历史上从未有神姬曾经拥有约瑟芬这样的火力,所以神姬指挥官们大多都不太注意阵型的密度,有时候反而会为了追求远程攻击的效果,而采用宛如滑膛枪时代的步兵陆战那样的密集射击阵列。如果俄国人的指挥官是个被传统神姬空战观念禁锢的家伙,那约瑟芬今天铁定会背上屠夫之名了。

正因为如此,当约瑟芬看到俄国人散开阵型并且开始准备远程兵器的时候,她下意识的松了口气。如果俄国人一股脑儿的冲上来,自己纯白的战甲想必很快就会被鲜血染得通红,长久以来赢得的荣耀也将在这一刻变得暗淡无光,自己也将从恪守信念与荣誉的高贵战士,蜕变为单纯的杀戮者——尽管这两者之间本就没有太大的区别。

而现在,面对对方密集持续的远程火力,约瑟芬必须要不断的机动,加上双方的距离,本来就低的命中会变得更悲催,电磁投射炮的威慑力因而在一定程度上被抵消了。

能在如此短的时间内做出正确的判断——不,这恐怕是赌上自己与部下生命的押宝而已,同样曾以指挥官的身份亲临战阵的约瑟芬很清楚这点,但这并不能改变她对俄国指挥官的赞赏。

以自己的装备,任何一对一的对战都毫无荣耀可言,只是单纯的炫耀武力罢了。但如果是以训练良好的整个军团,以及她们那卓越的指挥官为敌,如果是以一姬的身份挑战敌人全军,那便依然是一份值得夸耀的勇气。

“荣耀与我同在。”约瑟芬紧握那柄形状特异的战锤,像每一个虔诚的骑士那样小声祷告。

随后,纯白的钢铁战骑,林有德的近卫武装神姬点燃主引擎,无所畏惧的向着严阵以待的俄罗斯神姬们杀去。

约瑟芬的应对策略很简单,既然敌人不想打接近战,那么她就用机动性将敌人拖入接近战。虽然对方可以通过整体的阵型变动来抵消约瑟芬的机动力优势,避免被冲破阵型降低受到的损害,但被约瑟芬盯上的目标还是不可避免会进入近战距离。

目标是实力不如自己的中低级神姬,就用近战武器一招重创或者击落,如果目标恰好是高位神姬,就用短促的电磁炮连射解决问题。

只要如此反复,一个人全灭一个——更正,两个神姬军团的神话也并非遥不可及。

问题就在于精神力。

击落第十六姬的时候,约瑟芬的额头已经渗出细密的汗珠。r78对神姬的精神压力确实很低,但要操控它进行高强度的机动需要的集中力太过惊人,随着作战时间增加而积累的精神疲劳反而更严重。

自己到底能支撑到什么时候呢,约瑟芬一面扪心自问,一面用战锤将挡在自己跟前的第十七名俄罗斯神姬扫落地面。

就在这时候,俄罗斯人的飞空战舰上,升起了三发信号弹。

停战信号。

看来,不到半小时内就损失了包括第二骑士团团长在内的十七姬的巨大损失终于让俄国人动摇了。

约瑟芬在空中急停,用盾牌挡开几发本不应命中自己的光弹,随即对面前还摆着戒备姿态的俄国姑娘大声喊道:“撤退吧,我不会追击。”

围绕在约瑟芬四周空域的上百神姬这才潮水一般的退向正在转向的俄国飞空战舰。

目送俄国人远去后,约瑟芬转身向远远的呆在战线后方观战的林有德的临时旗舰飞去。

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