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魔物巢穴的问题可以等以后再处理,反正在自己的地盘上它们闹不出多大的乱子。想到这里,罗德很快就略过了眼前的巢穴介绍,将目光投到了接下来的城市投影上。
储存在虚空之龙魂火种内的城市总共有十五座,在经过仔细的审查之后,罗德去掉了那些大的想让人吐槽都不知道该从何吐起的超大城市,以及一些目前暂时不需要的多余城市之后,最终留下来的选择有三个。其中就包括原本属于爱丽丝的历史之城桑德库斯,曾经的玛琳所拥有的魔导之城迪纳斯提之外,就只剩下原初之城格兰蒂亚。
在经过谨慎选择之后,罗德最终放弃了爱丽丝的桑德库斯,虽然那座城市的确很符合罗德的要求,不过很快罗德就无奈的发现那座城市基本就是个大型图书馆,举目望去整个城市里的十之七八都是用来储存图书资料的。考虑到目前自己领地的文化程度恐怕连平均都达不到,就算再有文化氛围也没有意义,所以罗德很干脆的pass掉了这个提议。
而让罗德犹豫不决的,就是迪纳斯提和格兰蒂亚。
它们都拥有着罗德所需要的一切优点,占地面积不大,可以满足目前的人口使用。而在移居人口变多之后,还可以像增加扩展插件那样增加自己的占领区域,而且两者都兼顾浮空属性。只不过………性质本身有些不同。
作为六柱魔神知识的魔神所拥有的城市,迪纳斯提擅长攻击,借助魔导科技的力量,它可以自由的在天空翱翔。并且整座城市拥有极强的攻击力,光是被玩家誉为龙魂大陆之中最强大魔导攻击装备的幻想之虹魔导炮,在这座城市里就配置了整整十门,可以说,这一炮轰下去,就是十个黄金城都会在瞬间化为灰烬。不过与之相反的是它的防御力却是显得并不算非常强悍。虽然也有魔导防护罩,但是如果受到太过强烈的进攻也会破碎。而且由于是通过魔导之力悬浮在空中的城市。一旦魔导核心遭遇破坏,那么整座城市就会立刻坠毁。
而作为最古老的原初之城,格兰蒂亚擅长防御。虽然它无法移动,但是它本身却是身处在空间与位面的缝隙之中,也就是说,一切无法撕裂空间的攻击都对它没有任何效果。可以说是完美的防御之城,这座城市也是当初在混沌侵袭时坚持最久的城市,由此可见它的防护能力有多么强大。
不过,和迪纳斯提比起来,格兰蒂亚的缺点也很明显,那就是它的大部分进攻力量是来自人本身。与基本属于自动防御魔导科技的迪纳斯提不同,格兰蒂亚的防御大多数是通过魔法阵和增幅的魔法高塔来实现的。如果有对于魔法掌控力很强的法师的话,那么它的攻击力就毋庸置疑。但是如果没有足够的强大施法者的话,那么格兰蒂亚也不过仅仅只是一座防护力强大的空中城市罢了。
除此之外,两者之间最大的不同之处就在于迪纳斯提会提高领地的魔导科技水平,而格兰蒂亚则可以提升领地居民称为施法者的成功率。这也是罗德一直犹豫不决的原因,魔导科技的普遍性他也是知道的。穆恩公国能够在光之大陆立足这么多年,靠的就是魔导战舰的强大力量。但是以罗德目前的基础水平,想要达到像穆恩公国目前的程度需要很长时间。而反过来,施法者只要在掌握了魔法与灵术之后,就能够很快派上用场。或许在穆恩公国这里看不出来,但是曾经有幸去过环法协会的罗德当然知道,一个完全由魔法组成的世界是多么强大。
也正因为如此,罗德才在两座城市之间犹豫不决,如果可以的话,他是希望自己能够两手抓,两手都要硬。领地本身的灵魂之力恢复加倍这个特性对于施法者来说一大利好,可是罗德也不想放弃迪纳斯提的魔导科技,毕竟罗德现在的领地可谓是一穷二白,什么都没有。这就好像其他领地目前都已经进入了工业革命,而罗德的领地却还是身处在原始社会一样。落后就要挨打,这个道理在哪个世界都是通用的。如果能够建造迪纳斯提,那么就等于把原始社会的科技水平一瞬间提升到了电气时代,但是…………就凭自己手上这些原住民,能够驾驭的好远古时代流传下来的魔导科技吗?
想到这里,罗德皱起眉头,沉默了片刻。
接着,他做出了决定。
“开始吧,玛琳。”
罗德说着,举起了自己的右手,而伴随着他的动作,周围原本空无一物的空气之中,忽然浮现出了宛如镜子般一片片破碎的,空间的碎片。
(未完待续)