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“秦总,这是《女高怪谈》的第七稿,您看看行不行。”伊橙心怀忐忑地看着坐在办公桌后面的秦歌,十天来提出的方案都被接连否定,本来好不容易建立起来的信心又崩塌得差不多了。
“坐下谈,把改动简要说给我听一下。”秦歌正趴在桌子上整理大型梦境的大纲,看到她进来只是抬起头说了一句又埋了回去。
“剧情方面按照您上次的建议将时间往后挪了,鬼修女原本是教会学校的会长,但为了讨奈亚的欢心,在某天晚上引发了一场大火,将校内许多师生烧死,从此这个地方就一直活在恶灵阴影中。”
“玩家进入的时间线是重建之后怪谈频发的芝兰女高,我们设计了七个主要的怪谈,玩家的主线任务就是破除这七个怪谈然后帮助死去的师生完成救赎。”
“最主要的场景有女生宿舍,教学楼,厕所,操场。”
“嗯。”秦歌没有发表任何意见,甚至连头也没有抬,只是从喉咙里答了一声,表示他在听着。
这个反应让伊橙愈加忐忑,前面几稿他就一直表示剧情太过普通没有亮点,而且惊吓点都是常见的jumpscare,容易让玩家产生审美疲劳。
但对于经验并不丰富的她来说,能做到这种程度已经是尽力,为此她主导的团队都熬了几个通宵,但始终都营造不出秦歌想要的从内心油然而生,深入骨髓的惊悚。
伊橙深吸口气,内心已经做好再次被拒绝的准备了,她怕的不是失败,而是害怕在某一次失败之后会看到秦歌失望的眼神。“而且关于上次您提到的,无法让玩家产生代入感并且玩法过于陈旧的问题。”
“这次我们打算不再让玩家以局外人的身份进行探索,而是会给他们一个角色卡,让他们来扮演角色游玩,用来加深他们的沉浸感。”
“嗯?继续说下去。”秦歌顿时来了兴致,终于抬起头放下手里的工作道。
伊橙看到这个反应,内心的底气也略微足了一些,清了清嗓子后继续道:“以笔仙这条怪谈线来举例,如果玩家选择以这条线为开端,那么进入之后会获得一个身份,那就是笔仙的妹妹,芝兰女高的新生。”
“她因为经常在梦里见到了自己的姐姐困于学校中受苦,所以要进来帮助她破除诅咒完成解脱。”
“为此我们设计了多种可以扮演的身份,老师,宿管,门卫,选择不同的身份就代表了开头的主线不一样,让联机玩家可以精诚合作共同完成闯关。”她看到对面的秦歌进入了沉思,不由得问道:“您觉得有什么问题吗?”
“没有,这个设定很好,我只是想起了一种有趣的模式。”秦歌笑道,他想到了上辈子一种名为剧本杀的游戏。
玩家选择不同的剧本,根据剧本里零星的线索来推测真凶和故事的完整性,因为剧本和身份的存在让他们拥有了极高的代入感,而且如果把这个模式和游戏结合起来恐怕会引起一波新的风潮。
而且作为梦境游戏,不必把干巴巴的文字丢到玩家眼前,而是可以通过开局给玩家一个身份和一些细碎的线索,比如纸条,照片,发卡之类的,让玩家拿着这些实物去揣摩整个故事。