第495章 真实感,沉浸感(1/2)

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不仅仅是这名国内媒体记者,其他9名‘志愿测试人员’也纷纷进入到各自的‘绿洲’副本世界之中。

不只是现实都市黑帮枪战类型的《圣安地列斯:罪恶都市》。

也有描绘了十九,二十世纪鹰酱西部牛仔活跃年代的《荒野大镖客》。

集结了dc诸多超级英雄,小丑,蝙蝠侠故乡的哥谭市。

纳粹赢得二战,殖民鹰酱,玩家化身‘地下党’,为推翻纳粹统治而努力的架空背景世界,《高堡奇人》。

又或是跟随奎爷迎战西方诸神,手撕奥林匹斯众神的热血王道副本——《诸神的黄昏》。

也可以化身浪浪山里的一只小妖,在仙侠世界里体会一名‘底层npc’的生活。

。。。。。。

多达十款不同风格,内容包罗万象的副本世界同时出现在实机测试现场的大屏幕上。

现场的三千多名受邀嘉宾瞠目结舌地看着这些‘虚拟现实技术’提供的内容。

每一个副本世界都像是一个活生生的世界。

所有npc的表现,都给人一种它们本就是这个世界真实存在的原住民。

【太特么离谱了吧?这种工程量的ai交互,是真实存在的么?】

发布会受邀嘉宾中,有不少是从事电子游戏类项目的科技公司,舆论媒体。

眼看着多达十个副本世界都能同时进行畅通无阻的‘人机ai交互’,丝毫没有限制和卡顿的存在,不少游戏领域的相关技术人员都忍不住发出了惊叹。

明眼人都能看出,π科技公司是将这些‘绿洲宇宙‘里的副本世界,制作成了‘大型开放世界角色扮演类游戏’。

这类游戏,最重要的便是需要给玩家提供足够高的自由度。

如何处理游戏中npc和玩家的交互反应,解决玩家稀奇古怪的行为在游戏内引发的各种影响,这些都是困扰游戏开发人员的难题。

但在‘绿洲宇宙’的这些副本世界内,他们看到的那些游戏npc,仿佛一个个真实的角色一般,丝毫不像是受到死板游戏设计指令的框架约束。

【没可能吧?这得需要占用多么离谱的即时运算性能?】

【我看挺正常,说不定π科技发布会后台已经布置了十台超算,专门为这十个副本世界里的npc进行即时行为运算。】

【这样说起来才算合理,但到时候正式发布了,玩家发现和发布会里实际表现的不一样怎么办?

毕竟π科技可是宣传,他们的虚拟现实设备未来是要为全球数十亿人服务的。

总不能给每个人都配备一台超算进行即时运算吧?】

【害,着什么急啊,人家π科技说不定在这上面有什么黑科技没公布呢。

正式版本如果能有发布会一半的表现,那都能吊打全世界所有号称‘开放世界游戏’的自由度了。】

相比于‘虚拟现实交互’的相关技术和设备,展现在所有现场嘉宾们面前的十个副本世界,才是更让他们关注的东西。

毕竟虚拟现实领域,作为一种新兴的高科技技术,想要在社会快速推广,让普通民众们接受,它所承载的内容表现形式才是最主要的。

马克扎克伯格的‘元宇宙’就是个很好的例子。

没有能够吸引普通民众的内容元素,仅靠着那几个qq秀一样滑稽的人物形象,根本没法为‘元宇宙’吸纳足够多的受众群体。

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