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关直播之前,王子修保险起见,特意拿系统分析数据的模块,把这两支战队的选手数据都扫了一遍。
结果在他的意料之中
HG战队五名队员,除掉比赛时临场紧张的心态问题外,系统评分分别是:上单64,打野66,中单6,射手5,辅助69;
清一色的及格线。
如果算上心态扣分的话,分数更是没法看,统统会跌到40-50分段。
这种水平的选手,如果要用一个比较合适的例子来形容的话,大概相当于是……国内各个城市网吧争霸赛冠军战队的硬件。
换句话说,他们估计连LDL联赛都进不去,更不用说跟LPL最顶尖的战队较量了。
另外巴西赛区的那支Tit战队,水平也好不到哪里去。
甚至他们的基础实力比HG战队还要低一些。
5名队员的分数平均分只有62分,堪堪擦到了职业及格线。
不过Tit战队选手的心态比HG要好很多,他们的临场紧张症状没有那么严重,所以能把他们本身的实力发挥出个八九成。
这场揭幕赛后续的过程,因为双方水平勉强算是旗鼓相当,所以比赛剧情也是相当跌宕起伏。
前中期尽管HG战队打出了面对面快传这样的下饭操作,但有着梦魇、发条这样相对强势的中野组合,还是取得了一定的节奏优势。
6级解锁大招的梦魇直接强行关灯冲到Tit战队剑魔的脸上,配合着发条的R技能,成功完成了一次Gank。
不过Tit战队的打野盲僧也没闲着。
换野区开局的他,6级刚好顺势游走下路,一脚神龙摆尾R闪操作把HG战队的射手卡莎给踢了出去,辅助泰坦跟上大招和Q技能控制,最后被女警一记爆头普攻收掉人头。
中期的资源争夺,两支战队因为实力不足,打得可以说是毫无章法。
简单来讲,过程就是你来我往。
Tit战队想打条小龙,集合人手就花了将近半分钟;
AD想清线补刀,中单想收波野怪,上单在忙着带线还没回城;
如此低效的行动力,导致HG战队也反应了过来,于是两队在小龙池附近大打了一架。
河道蟹,峡谷先锋,中路防御塔……
甚至为了进攻和防守Tit战队的下路一塔,两队还集结了全部队员狠狠打了一架。
不过这两支队伍虽然打架打得很激烈,但直到比赛时间25分钟,击杀人头比依然还只有3比9。
HG战队小幅领先了4个击杀。
打架激烈,血腥程度低的原因也很简单。
这俩队伍的集火、控制链衔接水平很差,但选手们该有的保命能力还是有基本功铺垫。
残血的时候,一个二个都化身逃跑大师,各种闪现、位移、走位灵性非常。
这便导致经常是一波团战打下来,最后只爆发了、2个击杀就会有一方主动放弃,全体撤退让掉资源。