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两队训练赛对抗的同时,KOG俱乐部训练基地里,首发队员和多拉贡教练也在OB位观战。
“差距有点大啊。”Fly摇了摇头。
他也是打AD位的选手,但如果换他处理masaka刚刚遇到的那种情况,是绝对不会在小炮升到2级后,还跟辅助璐璐分散开。
一血爆发,他们从上帝视角观战能看得更加明显。
金克丝和璐璐为了防止被洛用技能同时击飞两人,特意保持了一小段距离。
这个思路实际上并不能算错,但存在着一个缺陷:
当小炮以对角线跳跃的方式贴近金克丝的时候,璐璐根本没法帮忙提供控制!
甚至因为AT战队的辅助璐璐只有2级,没有解锁E技能,以至于他连给队友套盾的能力都没有。
不到2秒钟的保护真空期,被黄麟和白毅两人抓到机会,立马重拳出击,拿下一血。
“要是换了你们的话,刚刚那个情况,会怎么办?”
KOG战队的打野Bonbon忍不住好奇地用他那嘴新疆口音的中文询问道。
“简单,跟璐璐贴在一起站就行。”Fly抿嘴道。
“那如果被洛冲脸击飞呢?”
Fly:“相信自己,拼反应速度。”
“洛的技能击飞生效有延时,如果他敢冲,我就直接交闪,然后拉开距离反打。”
“他顶多只能击飞一个辅助璐璐,而且2级洛除了交闪,也没有其他撤退的手段。”
“追着洛或者小炮点,金克丝有W技能减速,璐璐落地后还可以给我加攻速移速,再还有Q技能帮我续上减速,再再不济,最后还有虚弱留人。”
“少则以闪换闪,甚至有机会打出击杀。”
“金克丝有被动在,只要能击杀掉一个人,那另外一个基本也跑不了。”
“这波如果能反打拿下双杀的话,下路优劣势直接就逆转了。”
“总结一下,AT战队的下路还是不够自信。”Fly认真地分析道。
“他们担心反应拼不过,所以就想求稳;”
“但是MG的Windows和Time俩人就很自信,他们敢拼,看到有机会直接就上了。”
多拉贡教练认可地点头:“不光是下路,MG的上中野一般都会用很主动的打法。”
“这一点上我们确实应该研究借鉴一下他们的打法。”
“这版本很强调进攻。”
“尤其前期,进攻如果成功,带来的收益非常的高。”
“线上击杀就是镀层,野区击杀就是2、3组野怪,龙坑团战还有元素龙,先锋。”
“所以在保证成功率的前提下,敢主动出击的一方胜率明显更高。”
“我们接下来的训练思路也需要以组织进攻为主。”
多拉贡教练说着,在他的速记本上也记录了几个要点。
“敢于压线,掌控视野,多逼着对手打架。”
“击杀带来的收益很高。”
……
KOG战队观摩学习的同时,MG俱乐部里,王子修也在关注着训练赛的实况。
因为他们第一场是仿照赛场上的BP、选人模式,所以训练赛开始后,教练就不会再开口进行指挥或者提醒。
尽可能模拟实际比赛时的情景,将赛场上的临时决策交给选手;
至于训练赛暴露出的问题,则等到游戏结束后再提出来慢慢讨论、调整。
王子修从OB视角观看训练赛,同时也启动着系统的数据分析模块。
当然,不是分析AT战队,而是关注MG战队5名首发队员的实时状态。
上路金鑫的猴子保持着对鳄鱼的压线状态,从1级开始就死死将鳄鱼压在防御塔里动弹不得。