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KOG战队选出了佐伊+皇子的中野,由于前期佐伊运气爆棚,中路差点把胡奇彬的卡牌给打穿掉;
不过中期金鑫的奎因持续压制746的鳄鱼,外加胡奇彬转做半肉卡牌,利用控制技能和大招带节奏混发育,最终让MG完成了从小劣到翻盘的逆转。
“嗯……先看中路吧。”
王子修琢磨了下,将OB文件的时间轴拖到佐伊连捡两个技能碎片,压线进塔,配合皇子越塔强杀卡牌的节点。
教练系统的功能模块立即运转。
选手的数据情况逐行显示出来。
……
QB——卡牌大师
实时综合实力指数:82
“数据分析:97+15-30”
……
王子修看到这样的数据,忍不住撮着牙花子吸了口气:
“嘶……原来如此。”
他之前用系统查询选手实力情况的时候,能看到的只是“正常平均”状态下的数据。
但比赛的时候,可并不是全程保持常规情况。
各种意外事件,肯定会导致选手实力波动。
系统反馈的数据很直观;
胡奇彬拿到中单卡牌时,他的常规实力非常高,在97点的基础上,甚至还有15点额外的卡牌大师熟练度加成;
可是一旦遇到对线被击杀这种逆风情况,尤其还是送敌方中单一血,胡奇彬的心态就会发生明显变化,直接导致他的综合实力暴跌到80分水准。
后续胡奇彬的接连两次阵亡,王子修也不难猜测原因。
选手心态变形的时候,操作是很容易出现失误的;
更何况面对的还是KOG这样的队伍,综合80分的实力水平,在Lollipop面前光是对线都肯定会被压制。
想到这里,王子修下意识地看了眼Lollipop的系统分析。
显示出的结果让他忍不住轻咦了声:
“哎?”
……
Lollipop——暮光星灵
实时综合实力指数:87
“数据分析:96+11-20”
……
“什么玩意?”
王子修愣住了。
他知道有的选手是那种对线拿到击杀或者打出压制后,会越战越勇,状态越来越好的类型。
但从系统分析描述来看,Lollipop的情况似乎刚好完全相反!
“这是……对线越优势越不会打的选手?”
……
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