第136章 一加一大于一(2/2)

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曾灿和胡奇彬都很了解这一点。

毕竟这套战术体系就是他们平时练的内容。

所以如何破解和反制,他们也是一清二楚。

前期快速拔掉上路一塔,压缩青钢影的发育空间就行。

只要双方的发育“持平”,那等到团战的时候,曾灿和胡奇彬两个专门盯防金鑫一个,还是足以限制他的发挥的。

同样明白其中关键的蓝色方几人倒是也很干脆。

峡谷先锋团战输了,又在之后的十分钟里尝试性地打了两波小龙团战。

结果无一例外。

曾灿的男枪发育实在太肥,还有个胡奇彬的加里奥处处盯防青钢影进场。

团战依旧打不赢。

翻盘希望渺茫,蓝色方的AD选手发起投降投票。

五票赞成,全票通过。

那绿灯亮起的速度,比法国投降还快。

长痛不如短痛。

他们这个分段的选手,都对场面有足够的分析能力,也就是很有觉悟。

硬顶着强打下去,最后翻盘的概率可能不到1成。

9成多的可能性,还是抗争无用被推平。

大家的时间都很宝贵,主播或者路人玩家来峡谷之巅打排位,那就是为了上分的。

如果最后的结果是掉分,那提前投降和被折磨后输掉,实际效果是一样的。

前者反倒还能节省些时间。

……

一盘排位结束,于禁看着跟他对位的加里奥那2/0/6的豪华战绩,眼馋地砸了咂嘴。

要说起来,胡奇彬这场从一血爆发后,剩下的任务就是在中路清清线,然后就消失在战争迷雾中。

虽然他可能只是躲在某个视野死角或者草丛里隐藏位置情报,但给曾灿入侵野区提供的威慑力加持极大。

身后有加里奥的掩护,优势方的男枪能够直接把盲僧的野区给反烂掉,对方只能是敢怒不敢言。

金鑫倒是贯彻了他上路通关的优良传统,尽管一血塔被推,但最后还是拿到了SVP评分,蓝色方输出伤害最高的英雄自然也是他的青钢影。

可惜的是,光上路打穿没用,因为这场在曾灿和胡奇彬这对中野联动的双游压制下,金鑫的4名队友,包括于禁在内全爆了。

中路被拴在塔下清兵,基本哪也去不了。

野区从头烂到尾,盲僧刷着刷着,连节奏都维持不好,经常出现跑到野怪营地,结果记错刷新时间的情况。

至于下路,纯属无妄之灾。

没办法,中路崩了,野区炸了,他们下路也讨不着好处。

只要男枪或者加里奥在地图下半片露面,烬和锤石两个连在一塔下面待着的勇气都没有!

不得不放弃兵线撤回二塔保命,这连发育都没法发育。

于禁充满感慨地叹了口气:

“我算是明白了一个道理。”

“难怪说一加一大于一。”

“对面有两个MG的队员,而我这边只有一个,所以这场才输了。”

“金哥,这场输了咱俩没办法的,单纯是因为对面MG的人更多啊!”

……