第八百一十九章:木元素位面(五)(2/2)

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我将自己这副滑翔翼支架底部和他那一副的背部固定住。

接着,李嘉图以极为灵活的身手翻了上来,再度将其余部位也加固,很快的,两架滑翔翼就合并成了一架双翼滑翔机。

这个过程中,滑翔翼本身出现了轻微的摇晃,李嘉图浑身覆盖着风系能量减轻自重,脚踝上也长出一小撮藤蔓抓住机身,保持平衡。

“父亲,麻烦你继续驾驶滑翔翼,”李嘉图说,“我去解决它!”

这时候,巨鹰已经飞到了几百米之外。

“要是有个摄像头,完全可以拍荷里活大片了,”李奥叹息,“可惜了,敌人来晚了一些,按照大片设计,敌人应该在两翼合并没有完成之前就来到,动攻击,试图阻挠主角,然后主角差点掉下去,一个绝地反击干掉敌人的飞行器,然后敌人落在机顶,两人在上面展开决斗……”

“哪有这么多事?”我说,“再说了,你也不看看来是什么敌人?”

话音未落,我就看到巨鹰出了一连串的风刃。

李嘉图这边被机翼挡住我是看不清楚,但也感觉到他使用了防护罩。

防护罩挡下了攻击,一个回合的试探算是结束。

巨鹰继续靠近,霸王龙高兴地上飞上去看热闹,我叮嘱一句:“不要随便动手。”霸王龙都没有答应就飞走了。

我这边小心地控制着滑翔翼的平衡,其实也不怎么担心战绩。

巨鹰飞得更近,我也看出来了,这就是一头普通的中级魔兽,根本不能给李嘉图造成威胁。

“唳”

巨鹰飞近了了,尖啼一声,又是一阵技能狂轰滥炸。

李嘉图的应对很是得当,用的是标准的魔法师战斗模式,采用远程攻防策略,和巨鹰打得有来有回,唯一的麻烦就是,他要防护的面积有点大,否则滑翔翼就会被乱飞的技能割伤刺穿,导致滑翔机的坠机事故。

说到底,主要还是能量消耗的问题。

“老实说,真正的冒险就是这么无聊,”李奥说,“保留精彩的部分,把这些无聊的细节省略掉,就是一部好电影。”

我说:“传说故事不也这样吗?爷爷给我讲过那些传奇英雄的故事,我小时候还听过罗恩城主大战精灵祭司,深入沼泽三个月的故事呢。”

李奥说:“得了,哪儿都有大博斯的是游戏,游戏的设计思路就是永远有跟主角差不多等级的对手,哪像你这样的,老是压级虐菜。”

我顿时不乐意了:“你不是说我们都已经跟上主线进度了吗?”

“并不是主流意义上的,”李奥说,“我跟你说过很多遍的,要是我,早就在你们村里把事情都办妥了,雷霆城我都待不了两个月的,然后大闹安尼莫城,在地下宝藏就把他玩死,直接来到桑塔斯城,提前三个月就来搞定自己的异位面,把法师塔都拿下来了。”

“那也没有加快多少,”我说,“而且,没有经历神庙那一场战斗,你也不可能这么快就领悟大祭司的技能。”

“剧情还是有灵活性的,”李奥说,“就算没有天山童姥的启,我也能在别的地方领悟出来,比如,现在的位面冒险,按照一般的写法,就是每个位面都跑一趟,在艰难的战斗中觉醒,掌握元素的本质什么的,最后,等所有元素位面都走了一遍,就把把元素循环的道理弄明白了……”

我想了想,说:“这样安排,倒也有点意思,每次都要经历是距离地的苦战,在危机之中顿悟,拍成电影似乎更吸引人到吞噬,不像我们现在,真的是在欺负这些任务怪。而且,你刚才说的,好像李嘉图才是主角啊……”

“可不是嘛!”李奥说,“换成,李嘉图都应该是第二部的主角了,我们作为第一部主角,成为高高在上的传说,然后他作为我们的精神继承者,再一步一步登上顶峰……啊,这不就是某些大神的作品吗?”

“那是不是觉得,李嘉图出现得早了点?”我说。

“并不是!”李奥说。

“唳”

巨鹰惊叫一声,似乎是受了伤。

“打完了?”我说。

“快了……”李奥说,“对了,你看看霸王龙,也不是标准的宠物套路,既没有个性,也没有逆天的技能,顶多有点高温异火,本身倒是有着精神力不强的弱点……”

“你干嘛?突然编排起霸王龙的缺点了?”我说,“李嘉图是做的不错,你也没必要贬低霸王龙吧?”

“我只是分析一下,”李奥说,“李嘉图的缺点也不少,而且,最主要的是没有鲜明的个性。”

“然后呢?”我说,“你怎么突然又开始分析起剧情来了?”

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