第150章 骑兵冲锋(1/2)

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很多玩家这才意识到,楚歌是对的。

之前的胜利确实让不少玩家的头脑有些不清醒,产生了想要主动出城迎战的想法。

但现在想想,如果当时真的出城迎战、消耗了为数不多的人力,那么此时西门被意料之外地攻破,面临着冲进来的蛮族重骑兵,又该如何抵挡?

现在,至少在预备队的支援下,玩家们大概率还是能守住的。

为首的武卒玩家一抬手:“立刻按照之前说的,结成阵列!

“在最前方用长枪对敌,火枪手、鸟铳手和弓箭手在后方看情况射击!

“文士玩家,注意保护好自己。”

玩家们很快行动起来,按照指挥组成阵列。

一排排的武卒玩家手持长枪组成密集阵型,将长枪的尾端插在地上形成夹角,枪尖指向前方。

从远处看去,玩家们就像是化身成了一只巨大的刺猬,枪尖闪烁着寒芒。

只是手持火枪、鸟铳、弓箭的玩家们,还有文士玩家们,却有些迷茫,不知道自己具体应该站在哪里。

有些玩家还想着是否要站在长枪的阵列中,毕竟这样可以更好地攻击敌人或者给其他玩家上buff,但他们刚想往前走,就被厉声制止了。

“长枪的数量不够!继续再来更多的玩家!火枪手、弓箭手和文士玩家站在侧翼、高处,不要跟长枪手混在一起,否则一旦骑兵冲破防线,你们就是送的!”

众人转头一看,只见楚歌和赵海平等人正急匆匆地从城墙上跑下来,来到西城门内。

“这还不够?”为首的武卒有些意外。

此时,武卒玩家们已经从西城门的入口处开始结成阵列,以密集阵型绵延了十余米的距离,长枪如林,森然闪着寒光,在这位负责指挥的千夫长看来,这用来对付骑兵应该已经足够了。

以常识来看,结成方阵的枪兵,对骑兵而言绝对算得上是大杀器了。

在野战中,步兵遇上骑兵确实是毫无胜算,即便结成枪阵也无济于事,那是因为骑兵十分灵活,完全可以选择任何自己喜欢的时间、地点、以自己擅长的方式开始战斗。

野战时,骑兵可以不停骚扰、袭击,等步兵精疲力尽之后,再从容针对枪阵的薄弱位置发动进攻。

但现在可是在打守城战,而玩家们的素质也绝非古时那些低素质的兵卒可以相比。

由于整个归序者城塞目前只有西门这一处缺口,而且玩家也不会饥饿、疲劳,所以对于妖魔而言,想要攻下归序者城塞,就只能用重骑兵来硬冲枪阵。

在这种特殊情况下,似乎是玩家这一方要更占优势。

楚歌摇了摇头:“你肯定是想得太乐观了。

“骑兵硬冲枪阵占不到便宜,这是建立在几个前提之上的。

“第一个前提是,骑兵的马匹会惊恐,在撞向枪尖的时候会恐慌、影响骑兵的阵型;第二个前提是,步兵的长枪要足够长,这样才能在很远的距离击中骑兵,让己方的伤亡降到最低。

“再加上火枪的巨大声响有可能会对马匹造成惊吓,这才能面对骑兵冲锋取得一定的优势。

“但现在,我们其实压根就没有这些优势。

“第一,现在这些骑兵都是妖魔控制的,它们悍不畏死,战马也不知恐惧为何物,所以指望着战马畏缩不前是不可能的;第二,我们武卒玩家的长枪根本就不够长。

“如果放在古代,这顶多算是一般的短枪,即便能刺中敌人的骑兵,我们自身的伤亡也会很大。

“李唯易已经带了一批玩家去找工匠抓紧生产拒马去了,在这批拒马送到之前,我们必须做好用人命来堵住西城门的准备!”

这名武卒愣了一下,虽然他对于楚歌说的一些细节还不太了解,但也能感觉出来楚歌说的很有道理,于是继续指挥更多的武卒玩家进入阵列。

同时让所有武卒玩家注意,一旦前方出现缺口就要立刻顶上,不论发生任何事情,都绝对不能后退。

震动越来越剧烈,最前排的武卒玩家已经可以看到冲在最前方的北蛮重骑兵。

甚至有些玩家握着长枪的手都有些颤抖,不知道是因为紧张还是因为地面的震颤传导过来。

前排的玩家开始明白,为什么楚歌说玩家们的长枪不够长了。

玩家们此时拿的,是一般兵卒的制式长枪,枪身的长度大约在两米多、不到三米。

这样的长枪,其实在一般的战斗中使用起来已经略有不便了。

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