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当时的先天种族们以为自己有能力与众神掰掰腕子了,但他们显然低估了众神努力后的实力提升。
除了龙凤麒麟这三族之外。
其他没有哪一个种族。
能与众神创建的势力相抗争。
所以最终的结果就是,要么被众神给抹杀掉,要么被众神收编。
其中体内有众神血脉的,不管是通过什么办法获得的血脉,只要有的,都被众神钦定为神族,他们希望借着这个办法增加一下神祗一脉的人数,免得每一次都在人数上面吃亏,而且,多出这些神族,以后不也能给他们冲锋陷阵当炮灰。
没有神灵血脉的,则是成为附属势力,地位比有神灵血脉的再次一等,虽然说不至于成奴仆,但也的确属于众神势力当中的最底端。
而且出于考虑到,无论是有神灵血脉的,还是没有神灵血脉的生灵,实力其实都比较弱,所以众神还将神魔炼体术和法则修炼法门传授给了他们,只是在神魔炼体术和法则修炼法门当中加了一些限制。
神魔炼体术主要表现在修炼必须拥有神灵血脉,而且修炼之后是几乎不可能打破血脉限制,将自身的神魔炼体术修为提高到,超出生命所拥有的血脉源头的神灵实力。
也就是说,如果某个生命本身拥有水神血脉的话,不管他怎么修炼神魔炼体术,都是几乎不可能突破限制达到与水神本身同境界的。。
更不用说超过了。
除非说他得了什么天大机缘。
这种可能虽然微乎其微,但也不是绝对不会出现,所以才会用几乎不可能,而不是说绝对不可能。
至于说法则修炼法门方面的限制,这方面的限制几乎没有,但是最终的结果,其实比神魔炼体术修炼到最后的结果,还要让人绝望。
因为修炼法则的生命,要么就是参悟天地间已经有的,已经存在的法则,要么就是自我创造法则。
只修炼已经有的法则,显然是不可能超过本就存在的,法则之神的,而自己创造法则的话,不管创造出哪些法则,最终都会反馈到那种法则的源头,也就是法则之神。
比如说某个生命,在火系法则的上面多做了一些突破,那么同样属于火系神灵的火神,是能够立刻得到相应法则反馈的,所以火系法修炼者是永远不可能超过火神的。
除非说火神陨落。
这两方面的限制,只有他们本身所属的神灵陨落,才能够打破。
正因如此,诸神才会放心的将这两门修炼功法传授了下去,并且以此奠定了先天神族的存在基础。
所有修炼这两门功法的普通生命,都可以划分到先天神族行列。
不过这些生命都只能算旁支。
真正的嫡系。
还是在于诸神本身的后裔。
不管是有感而孕,还是阴阳相和,诸神终究还是能够诞生出自己的后裔的,只是诞生速度慢了点。
通常以千万年为记。
不过随着众神的繁衍,后代的血脉越来越稀薄,生育的困难度也变得越来越低,后代自然是越来越多,所以最终就形成了以诸神嫡系为统治阶级,拥有稀少神灵血脉的其他先天种族为主要高层,没有神灵血脉的普通先天种族为平民的三角形模式,统治着大部分的世界。