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而且李石注意到,这个过山车虽然据说高差只有不到30米,但在体验过程中却完全感觉不出来,甚至觉得远比30米要高!
因为巨屏投影可以播放快速拉升的画面,配合过山车本身的移动和晃动,再加上迎面而来的气流,让人觉得自己似乎真的一下子向上拉升或者向下俯冲了几百米,从在虫族巢穴的巨大的地底世界中上下飞驰。
配合着过山车座椅整排的旋转,给人的感觉就是一位云雀战士时而面向虫群冲锋、疯狂射击,时而倒着飞、阻拦追上来的虫群,整个战斗的流程可以说是惊险刺激。
这种以假乱真的效果甚至让人怀疑,我们真的只是在这个场馆内?
从外边看,这个室内过山车也没这么大啊?
不只是李石,其他的三个投资人显然也被震惊到了,全程时不时地发出惊呼,虽说一个个都是大老板,但在这种场合完全失去了平时的风度。
终于,在秦义队长的带领下,众人成功地从铺天盖地的虫群中杀了出来,逃出了虫族巢穴。
秦义队长对众人的英勇战斗表达了赞许,同时语气也稍微有些惋惜,这次虽然成功逃脱,但并没有完成斩杀虫族女皇的任务,只能下次任务再想办法了。
李石仍旧在死死地抱着手里的磁轨步枪,还没有从那种兴奋的感觉中完全平静下来。
这种感觉非常奇特,明明感觉在里面的时间非常漫长,仿佛已经经历了无数场鏖战,身体和精神都感到疲劳,真能感受到云雀战士深入虫巢后幸存的那种九死一生的感觉;
可真的出来之后,知道整个项目已经结束了,却还是有一种意犹未尽的失落,很想再重来一遍。
过山车缓缓地向终点前进,投资人们仍旧难以平复激动的心情,纷纷发表感言。
“这也太有意思了!过山车竟然还能做成游戏?裴总真是个天才!”
“室内过山车我倒是也在国外的游乐园玩过,跟这个相比怎么说呢,题材上来说各有千秋,但这个互动射击的感觉是我从没体验过的!”
“确实,做到差不多沉浸程度的室内过山车有很多,但互动性这么强的还是第一次见到!”
“而且时间上感觉比其他游乐园的室内过山车都要长,路线也更复杂,看起来在内容设计上没少下功夫,做得太精巧了。”
“游戏里不是有人专门做关卡设计吗?讲究的就是如何在有限的空间中塞入足够多的内容,还得让玩家像走迷宫一样被耍得团团转。裴总自己是游戏设计大师,陈康拓肯定也懂关卡设计。”
“怪不得腾达游戏部门出来的个个都能独当一面,确实有真本事啊!”
“李总,当初你让我无脑跟投,我还有点犹豫,现在才知道自己错得离谱,只要是腾达的项目确实无脑跟就完事了,压根不需要考察!”
这番话在李石听起来,简直是说不出的受用。
虽说这些投资人们是在夸裴总、夸腾达,但间接也算是夸了李石。
之前陈康拓找到李石之后,李石也第一时间联系了这些投资人们,其中还真有人稍微犹豫了一下。
虽说之前开在惊悸旅舍的商铺都赚钱了,但这次的情况又有所不同。
一个新的过山车项目,又离原本的项目很远,万一不那么好玩,人流量稀少怎么办呢?
投这么多钱改造这些商铺岂不是亏了吗?
而且裴总为什么会故意把这些商铺留出来?到底是让我们喝汤呢,还是对这个过山车项目并没有十足的把握、想让我们分摊风险呢?
虽说投资人们最终也都决定跟着李石往里投钱,但一些人心里多多少少还是有些没底的,不像李石的信仰那么坚定。
但现在体验完了这个过山车项目,投资人们全都心服口服了。
这确实是个摇钱树啊!
裴总把这些商铺留给我们,确实够敞亮!多给腾达一些分成,这是应该的。
目前像这种级别的室内过山车,基本上也就全球几个超大型城市中的超大型游乐园里面有,而且在那些游乐园里面,往往也要排队两个小时以上,足以见得它是多么的供不应求。
就比如某巫师主题的过山车,很多人千里迢迢地到那边的游乐园去,别的项目都只能算是添头,玩不玩根本无所谓,但这个巫师主题的过山车是必须要体验的。
也就是说,光这一个室内过山车,就足以吸引游客源源不断地光顾!
更何况惊悸旅舍原本的项目也很出色,满足了不同游客的需求,而京州这边除了惊悸旅舍之外,还有很多值得打卡的地方,比如GPL场馆、腾达体验店、无名餐厅、各家俱乐部的训练基地,甚至是阮光建亲自绘制的GOG英雄电话亭。
这个“云雀计划”过山车,相当于直接把腾达为整个京州打造的旅游资源给拔高了一个台阶。
之前来京州,打卡的地方虽多,但对很多人来说缺少一个非来不可的理由。
惊悸旅舍虽然很独特,但它毕竟是个鬼屋,就算里边有相对不那么吓人、充满互动趣味的项目,但终究无法满足所有人。
但现在,这个过山车项目几乎可以满足所有人的需要,男女皆可,老少咸宜!