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那款单机游戏的负责人也恍然醒悟:“原来如此!那就可以解释为什么我们这款游戏明明是品质还不错的单机游戏,不推荐率却这么高了!”
有的人还没听懂,问道:“啊?可是下架游戏对玩家有什么好处?他们不也玩不到了吗?”
立刻有人提醒:“不,即使下架了玩家们还是可以玩的,只是不会开新服,不会有后续维护了。但问题是,现在的几款游戏本来也不会有后续的更新和维护了!”
群里全都是各家游戏公司的负责人,对这些方面的内情简直不要太了解,所以很快就分析出了事情的真相。
显然,这个退款制度被玩家钻了空子!
按照朝露游戏平台的规定,如果游戏的不推荐率过高,那就说明这款游戏存在很严重的问题,下架游戏并部分退款,对玩家来说算是一种负责的行为。
但现在,玩家们明显不是因为游戏品质不行点不推荐,而是为了退款才点的!
这两款游戏,一款是已经进入生命末期的氪金网游。在开服的第一天,就有一些游戏公会入驻。
这些人在研究了平台的机制之后,突然发现,让游戏下架似乎对他们更有利!
按照平台的规定,游戏下架以后他们还可以继续玩,只是不会再有新玩家加入,这款游戏以后也不会有任何的版本更新。
但对于这款老游戏来说,本来也不会有版本更新了!
即使更新,多半也是一些不疼不痒的内容,对游戏本身的乐趣而言,影响不是很大。
而且,手游都是小服运营的模式,平均两三天就开一个新服务器,所以对这些老玩家来说,新玩家来不来都不影响他们的游戏体验,因为新玩家即使来了也会去新服,不会来老服。
下架游戏,意味着充值的玩家可以获得一半的退款。
可别小看这一半的退款,有多少氪金游戏会搞这种无限制、无差别50%促销的活动?
现在一口气氪足够的钱,游戏下架之后拿到一半的返利,后续这游戏就不能再充值了,但自己完全可以凭借着之前氪的这笔钱而对其他玩家保持领先,一直作威作福下去。
而那款单机游戏的玩家,显然也是出于这样的目的。
对他们来说,限制就更少了,因为这款单机游戏也进入到生命的末期,开发商再投入资源开发新版本已经很难收回成本了,还不如去开发新项目。
所以,下架这款游戏对这些玩家来说可以直接省掉一半的钱,而且没有任何负面影响。
既然只要点点“不推荐”这个按钮就能做到,那为什么不顺手去点一下呢?
而且,正如很多人分析的,新平台无法很好地确定玩家的真实权重,以及刚导流来的玩家都是一些比较贪图眼前利益的玩家,这两点进一步助长了这种现象。
所以才会发展成现在这个样子。
很快,群主出来发话了。
“大家稍安勿躁,我们已经注意到这个问题了。”
“平台这边紧急商议了一下,决定对协议作出一定的修改,游戏被下架之后,可以修改之后申请重新上架,只是有时间限制。”
“第一次被下架之后,需要一个月后再申请;第二次被下架之后,两个月之后才能再申请,以此类推。”
“下架后再次上架的游戏,之前已经评价过的老玩家不参与评价,原本的评价也只会作为记录,不影响再次上架时试用期的数据。”
“如果游戏还是没有通过试用期,那么就继续按照之前的规则下架,下次申请延长到两个月后。”
“如果游戏过了试用期,那么老玩家可以通过补差价的方式来重新获得游戏的最新版本。”
严奇仔细分析了一下这个新规定,发现倒是堵上了一部分漏洞。
至少游戏不会再被直接判处死刑,而是可以再申诉。
相当于从之前的瞬间暴毙,变成了可以无限复活。
一些因为bug太多、游戏内容不完整的游戏被下架了之后,可以修改完毕之后再上线;那些被玩家恶意下架的游戏,下次上架之后,之前的玩家就不能再评价,而是会换一批玩家,这样更公正一些。
但问题在于……这个办法似乎还是治标不治本啊!
果然,群里很快就有人提出了异议。
“这个办法不行啊,一款手游最赚钱的时间就是前一两个月,结果被恶意下架了之后需要一个月才能再上线,这不是全耽误了吗?这个时间太久了!”
“是啊,而且换一批玩家也不见得就能解决问题,万一整个平台的大部分玩家都想着用这种方法半价白嫖游戏,那岂不是大部分游戏都会被下架?那平台还开不开了!”
“别怪我说话直,依我看,这个措施太外行了,明显是个不懂游戏的人想出来的。”
“对,这个措施根本行不通,干脆取消掉算了!评分低的游戏不给推荐资源就行了,没必要下架吧!对平台来说也是一种损失啊!”
然而群主不为所动:“抱歉,规定就是规定,这个是不能更改的。”
“对于玩家们故意点不推荐、恶意下架游戏这个问题,我们已经有了对策,只是现在还不能公布。大家不用担心,肯定很快给到大家一个满意的答复!”