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乔梁一时词穷。
确实是重制版,整个画质相比原版游戏好了很多,但不仅没有让乔梁有一种眼前一亮的感觉,反而让他觉得有些失望。
因为这个标题界面完全只是把原版的美术资源稍微翻新了一下,能看出细节上的区别,但整个的界面布局仍旧是一模一样!
这个UI布局如果放到十年前,那确实是挺先进的,但这么多年游戏的发展,整体的UI布局已经越来越好看了,跟现在这个时代的游戏画面相比,这种UI布局就有点太落伍了。
“可能是想要尽可能还原这种原汁原味的感觉吧,重要的不是外在的界面包装,主要还是看实际的内容如何。”
乔梁很快就找到了安慰自己的理由,点击【战役】按钮准备开始体验游戏的剧情。
虽说《幻想之战》是一款竞技性极佳的RTS游戏,但它的竞技性只有最顶尖的一小撮玩家才能体会到。乔梁又不是那种RTS游戏的核心玩家,对他来说剧情才是这游戏的最精华部分。
因为按照官方放出的消息,这款游戏的CG和模型全都重做了,乔梁寻思着,就算这CG达不到《幻想世界》的水平,也得达到《星海》的水平吧?
反正这种顶尖CG,享受就完事了。
昏黄的天空,苍茫的大地,红褐色的地表长满了杂草,镜头渐渐拉近,一个低沉的女声开始念诵旁白。
“战争的号角依旧回荡在风中,而旧日的残影却已悄然来临……”
乔梁的表情很快就从期待变成了迷茫,又从迷茫变成了困惑。
“画面就这?”
“这精度……确定是重制过的?”
乔梁甚至对自己的眼神和记忆产生了怀疑。
原版《幻想之战》的CG到底如何,他已经没什么印象了,而目前的这段CG给他的感觉是,看起来似乎没变化,却又好像有一点点变化。
好像就只是把老CG的画质和分辨率给稍微提高了一下?
这个CG倒是没有那种马赛克的感觉,看起来很清晰。但问题在于,CG中纹理的细节一塌糊涂,地面上的杂草看起来毫不真实,甚至就连里面小兵的造型也根本没变!
非常富有年代感。
“这就有点不应该了吧,知道做CG贵,但是开头的这几个CG好歹做好看点啊?”
“行吧,也可能是把钱花在后面那几个比较重要的CG上了,毕竟这款游戏剧情太长、CG太多,全都重制可能吃不消,分批重制也可以理解。”
乔梁也只能这么安慰一下自己了。
他清楚地记得《幻想之战》最后的那段剧情特别精彩,两大高人气角色的正面对决,只要那段CG重做了就行了,前边这些小杂鱼对战的渣渣剧情CG,不重做倒是也无伤大雅。
CG过后,开始了战役读条。
乔梁的眉头又皱了起来。
“这界面……真重制了?没看出区别来啊!”
“不对,这进度条好像还比以前更难看了。”
“进度条上的‘载入中’这三个字怎么还没居中啊?稍微往左偏了一点?这是要逼死强迫症吗?实习生做PPT也不能犯这种错误吧?”
“不对劲啊,这真是正式发售的版本?确定不是测试阶段的半成品?”
都还没看到正式的游戏画面,乔梁已经陷入了深深的自我怀疑。
该不会是点击购买按钮的姿势不对吧?
终于,在卡了一点时间的读条之后,正式进入了游戏画面。
然而在看到真正的游戏画面,乔梁的心理防线彻底崩溃了。
“欺诈,这绝对是欺诈!”
“这特么跟预告片是同一个游戏?!”
正式的游戏画面跟原版的画面相比确实有了一些变化,但还是跟CG以及标题画面给人的感觉一样:画质确实提升了,但美术资源似乎完全没变啊!
尤其是实际的游戏画面,让乔梁简直懵逼了。
因为之前在预热《幻想之战重制版》的时候,官方曾经发布过一个预告片,是《幻想之战》中的一个非常经典的战役情节。
在那个预告片中,所有的人物建模、场景细节都精细到了《幻想世界》网游的程度,甚至在近景观看的时候,人物的头发丝、脸上的毛孔都能看到,口型更是跟台词对得严丝合缝。
虽说跟目前那些以画面著称的剧情向3A大作还有明显差距,但作为一款RTS游戏来说,已经算是可以傲视群雄了。
但是现在乔梁发现,预告片里演示的那些内容一概都没有啊!
如果说原版的游戏画面是1,预告片中展示的游戏画面是10,那么现在的游戏画面有个2最多了。
非要说这是重制版,画面品质提升了,似乎也没什么毛病,但跟玩家们想象中根本不是一回事啊!