第68章 分析报告!(1/2)

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在网上搜索良久。

裴谦愣是没搞懂《海上堡垒》到底是怎么火起来的!

翻了评论区,玩家们的态度基本上分成两拨,一部分是吹的,一部分是黑的,两拨人吵得不可开交。

至于《海上堡垒》的评分,出现了神奇的C字形,五星和一星都不少,最后让游戏的综合评分定格在7.3分。

一星的长度虽短,但也比两星的长度要长。

口碑说不上好,但也并不差……

至于玩家们的评价,褒贬不一。

裴谦翻遍了游戏平台、各大网站、论坛关于《海上堡垒》的评论,也看到了几个热帖,里面讨论了关于《海上堡垒》、《反恐计划》和《弹痕》这三款游戏。

结果,裴谦越看越迷惑……

“想不到国产游戏竟然能把剧情模式做得这么好?必须五星好评!”

“四星好评!因为名字扣掉一分。这是一个差点被名字耽误了的好游戏!”

“最后带着小女孩逃走、海上堡垒爆炸的那一幕我都泪目了,真的特别感动!我真的完全代入了主角,这种感受是国产游戏很少能带来的!”

“这游戏的对战模式真的非常新颖了,生化模式和幽灵模式都别出心裁,而且娱乐效果满分!我这种在对战模式里被虐成狗的手残,到生化模式也能玩得特别嗨!”

“吹这游戏的都是游戏公司请的水军?这稀烂的手感,还有脸吹??”

“稀烂的手感?笑死了,你不适应的手感就是稀烂的手感?我觉得这游戏玩起来比《反恐计划》都爽,疯狂爆头的感觉超级棒!”

“这沙雕游戏一把武器卖888,武器还分等级,这还有脸说是竞技游戏?简直侮辱了竞技这四个字!”

“我寻思着也没人说这是竞技游戏啊……而且这游戏也就极少数土豪才会买火麒麟吧?其他方面完全就是免费游戏啊,连游戏本体都不收费的!更何况火麒麟加的属性微乎其微,我觉得这样游戏简直太良心了啊!”

“我也觉得太良心了,反观隔壁《弹痕》……”

“呵呵,请别讨论《弹痕》了,我们现在讨论的是《海上堡垒》和《反恐计划》,谁讨论《弹痕》谁就是天火请来的水军!”

“卧槽,你们《海上堡垒》蹭我们《弹痕》的热度的时候怎么说?还要点脸吗?”

“蹭你们热度?别闹了,是你们游戏太垃圾了,《海上堡垒》的玩家跑去自来水而已,还蹭你们热度,你怎么不说《反恐计划》也蹭你们热度呢?”

……

裴谦看得脑仁疼。

不懂,真的不懂!

他翻来覆去地找了半天,愣是没搞明白《海上堡垒》到底是怎么火的!

《孤独的沙漠公路》火起来,裴谦找到了乔老湿的原视频;

《鬼将》火起来,裴谦找到了阮光建的微博;

但是《海上堡垒》火起来,裴谦没有找到任何的“罪魁祸首”。

这很奇怪。

按理说,一款游戏火起来,总得有最开始的一波人积极宣传、形成热点,之后才能让游戏上官方平台更好的推荐位,并慢慢地开始扩散……

现在关键的问题在于,最开始的这一波人到底是哪来的???

裴谦搞不懂。

但他又必须搞懂。

他必须搞清楚《海上堡垒》到底失败在什么地方!

俗话说,吃一堑长一智,分析出《海上堡垒》到底失败在哪,下次才能避免犯同样的错误!

否则下次再做一款游戏,再莫名其妙地火了,这谁顶得住啊!

人,绝对不能在同一个地方跌倒两次。

裴谦考虑许久。

有了!

我确实分析不出来这游戏为什么失败,但是我是老板啊,为什么要亲自干这种事情呢?

让黄思博去分析,把分析报告给我呈上来!

想到黄思博,裴谦就有点恨得牙痒痒。

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