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这种连珠成线的防守站位,每个点位都有几个大神坐镇,不过坐镇的位置又有些许的不同,考虑到了受到压力的大小,分配的不同位置。
压力最重的无疑就是江洵和严弘两边的战场,这两边都可以称之为主战场,因为这两个点位都很有可能会出现大量兵力的情况。
江洵硬堵回去了这么一批人。
转角就是去找了严弘这边,想要极速反打,来波基地互换,保不住自己的公会驻地,把别人的毁了,那也是一个交代。
只不过是有些双败向的,谁都不是受益方。
可这也是被逼的,实在是没有自信能守住寒梅砺剑带来的主攻,不少公会驻地的设计图纸都是流传在外的。
这种流传在外,以前不觉得怎么样,可现在的话,别人对你的公会地形了如指掌,完全可以对症下药。
太让人头疼了。
“俱乐部的选手呢?还没上线?”指挥部这边接连受挫,之前的几次战斗案例也都证明了,没有顶级战力的协助,寒梅砺剑这块骨头实在是难以啃平。
大家不是没有神级传奇账号,也不是没有职业选手,只是平日里没那么多的时间和你在网游里瞎胡闹,没那么闲情雅致。
就算是你装备属性再好,我三个职业选手来对你一个职业级的玩家,打赢还没测试过,可是限制你是绝对没问题的。
这点,可不是胡乱说的。
职业选手都是比公会玩家还要天赋强的大神玩家。
寒梅砺剑的确是很突出,也的确很强。
举个例子,普通玩家的平均反应速度在0.5秒上下,公会玩家的平均反应速度0.3秒钟上下,职业选手的平均反应速度在0.15~0.1秒钟以内,而寒梅砺剑的反应速度在职业选手中算是快的,超越了平均值,在0.087秒的弧线水平。
那么问题来了,0.1秒钟以内反应速度的职业选手和0.087秒钟反应速度的职业选手,差距真的有那么大吗?
并没有。
反应速度同样都很快的情况下。
仅仅快了那么点的反应速度,也就是在对单上是有优势,可是被群体围攻的时候,这种优势就会被拉开。
毕竟不是0.087秒钟的反应速度打0.5秒钟的反应速度。
这种是显而易见的差距!
差距越近的状态下,水平表现出来的均线实力是越接近的。
这就是为什么,在竞技模式中,江洵遇到国外的顶级职业选手,也不敢打包票一定能赢的原因。
“他们这边在登录。”有人说道。
指挥部这边的指挥不由埋怨道:“俱乐部不是早就让他们来协防了吗?一个个都跟爷一样。”
北美这边职业选手是讲究基本职业素养的,可职业素养和职业态度不是一码事,很多职业选手的职业态度真都不算太好的,有很多职业选手家里非常有钱,打职业就是来玩玩的,有职业选手每天就跟正常上班一样打卡训练,下班基本就不碰游戏了。
网游和竞技模式。
根本就是两个东西。
北美职业选手多数都是喜欢竞技模式的,喜欢更直接的,至于刷怪刷副本什么的,不感兴趣。
打竞技模式,职业态度还好一点。
打这种网游模式,而且还不全是为了自己俱乐部打的,还是给博彩公司打的,更坑爹的是,自己还分不到钱,属于白打工的类型。
来的慢很正常。
不过,这回还真不是他们几个职业态度不行而来慢了,是这边的俱乐部想要两手兼得,既希望可以和其他队伍打训练赛,又能网游挽尊。
以为这边的北美联盟,撑个一两个小时没问题,结果他妈的十几分钟不到就告急开始搬救兵了。