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第三次,马踏飞燕又来。
江洵再送他回到复活点。
连掉三级,经验池累积的经验被马踏飞燕这样送,直接给送空了,相比起前两次如无头苍蝇的阵亡,第三次,马踏飞燕算是看到了一些猫腻。
在他阵亡前的那零点几秒种。
状态栏这边有个【标记结束】的减益BUFF。
这个BUFF,只出现了很短的时间,也只在他死的那一刻才会出现,标记?这是游侠、盗贼、猎人等职业的通用技能。
马踏飞燕思维灵活。
脑海中出现了一个人的身影。
“忘了这茬了,寒梅砺剑还有个顶级导盲犬。”马踏飞燕‘恨’得直咬牙,打得那么难受,终于是找到了问题所在,他还一直以为是寒梅砺剑的意识好。
只可惜,马踏飞燕意识到问题的时候,已经晚了。
他们的联军被江洵和永生公会的玩家支配了。
没有指挥的联军就像是无头苍蝇,只会照着前面的指挥去行动,江洵又是一个很灵动的人,随时可以进行站位上的纠正去反打。
联军玩家就跟不上江洵的思维节奏,被永生公会的玩家配合打掉,在马踏飞燕不在的时候,上上下下阵亡的次数每个人都不下两次了。
寒梅砺剑这边最狠的是,他们来者不拒,你来一次就杀一次,全然不管德瑞夫大公爵,就是先处理玩家联军。
你不退?好,那就继续杀,杀到你承受不了撤退为止!
本身联军依靠着马踏飞燕的指挥,牵制住了永生公会的玩家,同时利用这种牵扯,去压制寒梅砺剑的个人发挥,用这种思路,占据到了一些优势,还看到了一些胜利的曙光。
可这寒梅砺剑不和你玩别的。
如何解决一个问题?解决不了,那就先解决提出问题的人。
江洵解决不掉的问题,正是马踏飞燕所带来的指挥该如何去反打,也吃到了马踏飞燕针对性战略抱团的亏。
于是江洵来硬的,暴力突破。
我不杀别人,就追着杀指挥联军的指挥。
你死了。
那么你的联军就是乌合之众,就难以形成有效的牵扯,问题就顺理成章的解决了。
马踏飞燕真哭了。
这种思路,寒式思维,简单粗暴。
你拿他,没任何的办法,破局的办法,唯有去抓孤侠这个导盲犬,可是这人的走位风骚,他躲起来,你找不到他,而孤侠躲起来,还能找到你的关键人。
你只要不能做到一击必杀,就永远杀不掉孤侠了。
相反,孤侠和寒梅砺剑的配合无解。
孤侠找人,锁定人,很方便且给出的信息几乎无误。
寒梅砺剑杀人,送人回复活点高效至极!斩杀能力变态,有时候你可能连伤害都看不清,人已经到墓地喝茶了。
这永生公会玩赖的啊!
他这个长处太长了,跟万金油似的,遇到什么人,都能用这套来恶心人!把他们的短处完美地遮盖住了!
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