第十一章 单挑boss(1/2)

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这只大骷髅已经从骨器时代进入了铁器时代,不再拿自己的肋骨当武器,而是提着一柄铁锈砍刀,镇守着一条狭窄通道,要想从通道里过去,这只大骷髅是避不开的。

不过卢衡也没想着避,当橘子花开一箭开了怪时,他便冲了上去,开始和这个两米多高的巨大骨头架子互殴。

一般来说,应该把大骷髅从通道里引出来,在一片空地上跟它周旋,但此时卢衡似乎有受虐倾向,向前冲了一步,一个【前跳斩】便往大骷髅身上招呼着,落地时,橘猫正巧堵在了通道入口,像个守门boss一样。

前跳斩,剑士系职业零级技能,向前跳跃一步,然后纵剑下斩,落地后会产生一个小小的冲击波,能产生不少失衡值。

其他三个剑系职业用的都是单剑,但双剑这个职业却握着两把,当右手见下斩落地时,左手剑还朝天竖着,卢衡试了试,发现可以操控。但没有经验,手忙脚乱的按了几下键盘,左手剑乱晃了一阵,便也就这样了。

不过这一招前跳斩可不仅仅是为了试技能,在卢衡的操控下,这前跳跳的幅度可有点大,甚至系统都判定这是“无理招”,给橘猫直接叠了半管失衡值。但如果不这么做,大骷髅也就冲到平地上来了。

橘猫便和大骷髅在通道里开始了激情互殴。只见大骷髅铁刀横挥,橘猫举左手剑招架,然后就听见“叮”的一声,橘猫就直接被糊到了右边的岩壁上。

橘猫被撞的嘴歪脸斜,虽然铁刀没直接招呼到脸上,但还是被扣了一点生命值。但不幸中的万幸,糊到墙上算是“背倚固定物”,刚涨满的失衡条直接被消光,总算避免了倒地的下场。

但这么狼狈,僵直时间还是避免不了,从画面上看,就是橘猫慢慢从墙上滑下来的过程。大骷髅可没怜香惜玉的意思,铁刀刚过,左手便握拳砸来,算算时间,等砸到的时候,橘猫还在僵直时间里呢。

卢衡也不是没招可使,零级技能【闪电反射】就是为了应对这种情况的。

只见橘猫身上流过一道电光,僵直时间立刻结束,卢衡重新获得了操控权,这次双剑齐上,在胸前交叉,一起迎上了下落的骨拳。

这次力量判定不仅够了,而且还赢了,只见双剑向上扬起,大骷髅反而后退了一步。但就在后退的同时,右手铁刀又挥舞而至。

刀拳刀,这是系统为这个boss设定的连招,除非遇到类似摔投的技能,否则都不会中断。但大骷髅后退的那一小步也有意义,它为橘猫争取了出下一招的空间。

【卸力反击】

左手剑力量判定不够,这是刚刚试验出的结果,橘猫这次抬起右手,横剑封挡,左手剑则收在腰间,伺机反击。

单剑的力量判定还是吃了亏,失衡槽一下填了不少,橘猫也被推着横移了一大截,在卢衡的视角中,屏幕狠狠的晃了两下,然后高速闪动,视线里的多边形们被拉成彩色线条。光论视觉效果,跟真的被狠推了一把一模一样。

在彩色线条里,卢衡准确辨认出了骷髅头部,键盘手套齐动,橘猫便刺出左手剑,一剑捅进了大骷髅左边的眼窝中,顿时大骷髅头顶出现了三个绕圈盘旋的小星星,这是击晕了。

当单次攻击伤害超过一个阈值时,便会出现击晕效果。这特效本是设计给慢攻速高面板的重武器的,但轻武器在特定情况下也能打出。就像现在,击中弱点本就是双倍伤害,这一刺又被格挡产生的失衡值加成,具体比例不知,但显然最终伤害是够了,便顺理成章的打出了一次击晕。

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