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两者合二为一,你的某些操作才能做到预判。
妃子笑是一名资深职业选手,老实说如果有人从正面扔雷向自己,只要操作不失误,那么被手雷炸到的可能性绝对是零!
就好像卫青刚才扔出来的第一颗手雷,妃子笑通过完美无瑕的走位成功无伤躲闪。
既然是资深的职业选手,操作水平肯定远超常人,大多数时候进行预判性操作这对她来说是应该的。
只有预判性操作,才能给对手一个措手不及的致命打击。
妃子笑深知这个道理,只是她不明白刚才的情况卫青是怎么做到的。
首先他在矿山的山顶,那是一个很高的点。
山坡的路段到处都是崎岖不平的山丘和坑洼,不是径自往上走就能上山这么简单的。
绝地求生有真实的物理引擎,从这种高度扔手雷下来会产生很大的冲击力,别说一碰地面会高高弹起来,加上地面都是坑坑洼洼,一不小心撞到某处说不定就卡着了。
凭什么三颗手雷砸到山底下,然后全部反弹到自己身边?
扔雷认得准还能接受,难道连手雷落地后的反弹路线他也预判好了吗?
所以说是巧合吧?
硬说巧合的话,又太巧了一点。
要说是预判的话……妃子笑倒是有点相信,但是又不敢相信。
如果真的是预判,那他预判的能力和投掷精准的能力未免也太恐怖了些。
可是要说不是预判,这只是巧合,妃子笑又很难说服自己。
一个正常的玩家想要扔手雷轰炸敌人,肯定每次都会尽量以不同的抛物线角度丢手雷,这是为了提高容错率。
五颗手雷扔在同一个地方万一都炸空了呢?还不如把每颗手雷扔向敌人附近的地方,说不定运气好就能在某一处炸死敌人。
问题的重点来了,从山顶上扔雷下来,抛物线角度哪怕只是稍微有一点点改变,手雷最终落到地面再反弹的角度一定会产生很大的差别。
卫青一共扔的3颗手雷,除了第1颗手雷,第2颗手雷和第3颗手雷反弹的方向几乎是同一个路线。
由此可以判断,卫青扔出来的第1颗手雷是逼迫自己走位,然后预判扔出第2颗和第3颗手雷,结果预判成功,封死走位空间直接把自己炸死。
“轰!”
第4颗手雷在耳边响起剧烈的爆炸声,硝烟泛滥,火花四溅,弹片乱飞。
妃子笑的思绪猛然被打断,回神过来,她发现卫青炸死自己之后,又在扔手雷轰炸龙战和雨夜十六。
“队长,小心,他扔雷很准!”妃子笑赶紧叫道。
“嗯。”龙战轻轻点头应一声。
这局比赛前中期的偶没有碰到遭遇战,跑毒进圈的一路上几乎都是搜搜搜,所以后期卫青背包里的手雷非常多。
这就使得苏清雪非常纳闷了,因为这个情况她一个人在后面架枪没有任何意义。
8倍镜的镜头可以看到一颗颗手雷从山崖上面飞下来,但是卫青本人没有探头出来过。
自己打谁呢?打手雷?
如果子弹打手雷可以让它提前引爆的话,苏清雪一定会这么做。
可惜绝地求生并没有这种设定。
龙战目不转睛地盯着山崖上方,他必须集中注意力,保持好让敌人难以预判的走位。
如若不然,下一秒可能手雷就会反弹飞到自己这边。
“轰!轰!轰!”
已经不知道是第几次爆炸声响起,卫青还在乐不疲惫地扔雷。
龙战在山崖底下的山坡继续走位躲闪着,一分多钟下来他的血量仍然保持不变。
至于雨夜十六,根本不敢尝试,早就躲得远远的。
妃子笑正在观战队长的第一人称视角操作看得目瞪口呆。