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过于追求实力的它们,并没有同级别的智慧。Caster早在抵达这里后,就通过金属鸟的俯视,收集多体不同恶魔生物,总结出了这个弱点。
Caster也正等待着它们各自从冰封中挣脱开来,要是出现战斗真空期,她就将必输无疑。万能手套进一步分析着天启四骑士数据,更多B等级之上的宝具追加进入Caster的数据库。
时间点上恰到好处,以高耗魔的大型魔术继续拖延时间,辅以对策性宝具防止自身被骑士们击败。Caster仅是把之前与低等恶魔生物交战的战术稍作修改,风险则是自己所使用的魔术必须一个比一个威力更大,耗魔更多,防止计算的时限到达前,自己还未使用掉对应量的魔力。
“死亡”之骑士率先从冰封状态中彻底恢复,似乎它在四骑士中是实力最强的一个。挥动镰刀,傲立冰层之上的骑士,将自身的魔力转化为暗的涌流扫过天空。
Caster立刻发觉了对方的魔力中附加了极高级别的致死概念,短时间内来不及破译,最好的办法则是不要触及哪怕一点对方的暗之洪流。
『包围苍天的小世界(Achilles Cosmos)』
万能手套投影出全新的盾型宝具,完成度仅有72%,但即便等级因此下降也足以完成Caster使用的目的——隔绝与死亡概念的接触。
其余骑士也从冰层中恢复,它们之间保持着相互“尊重”的默契,等到“死亡”之骑士放弃以这招击落积聚巨量魔力的本地生物,才举起手中的武器。
“饥荒”之骑士无法理解为何并该因为愚蠢到释放极高魔力消耗的魔术而耗尽魔力的对方,魔力储量不降反升。为此它的天秤对准空中漂浮着的唯一敌人,进一步限制其战斗能力。
越过所谓能反射负面状态的魔术防御,“饥荒”之骑士轻松封印了Caster自身恢复魔力与从其他人身上获得魔力这两种维系魔术战继续的途径。
作为四骑士中最不适合战斗的一体,“饥荒”之骑士不会忽略Caster逆天程度的魔术能力,而它接连施展的禁锢本可以彻底封死对方魔术战的可能。没有达到它预计的原因,它无法思考得到,因此它的方式是继续封锁,把对方能维系魔术战的所有可能魔力来源都封锁,如果还不能扼制对方麻烦的大型魔术,他将考虑把10倍魔力消耗进一步提高,但这样做对她们自身也有坏处。
“瘟疫”之骑士重新制造出疫病云雾,虽达不到Caster所在的高度,但已经遍及地上10米的全部范围。只要后者落入疫病蔓延的区域,就将被多种针对从者的疾病感染。与“饥荒”之骑士类似,它并不喜欢像其余两位那样直接用武器攻击难缠的对手。必须用饥荒/瘟疫的方式杀死对手才能算作是它们的战果,才能独享那具积累了巨量魔力的从者。
唯独“战争”之骑士响应了“死亡”之骑士毫无品味的战斗方式,驾马凌空跳跃,追击Caster到不足20米的空域,在半空中他挥出刀刃,企图用它的能力重创无处可躲的Caster。
“宝具解放——格莱普尼尔(Gleipnir)”
紧急释放的这个宝具完成度低于45%,Caster有一刹那产生了追加其他宝具抵御的想法,但因为是神明的宝具,她尊重对应的神明,把自己的生命托付给了这把完全形态可以束缚魔狼的神之锁链。
以世间不存在的物质编制而成的绳索从万能手套中射出,抢先一步缠住了“战争”之骑士持刀的右手,随即绳索顺着对方的身体环绕,成功阻止了它挥刀的动作。
“宝具解放——”
Caster失去魔杖的右手虚握,一副与绳索同级别的宝具手套出现覆盖了她的手掌。
“雅恩格利佩尔(Iarngreiper)”
本不属于人间的神之武装一一再现,Caster选择这些宝具更是出于提高魔力消耗的考量。不奢望未完成的神之武装能留有多少威力,只要保证耗魔高且能起到一定效果就足够了。
神之怒雷在Caster的操控下,全数劈中“战争”之骑士,她制造的新手套也随之因为超过负荷分解。
附带神性的攻击勉强在“战争”之骑士身上留下了创伤痕迹,它的躯体似乎是四骑士中最脆弱的。从万能手套暂时分析得到的数据结果如此。当然所谓的脆弱是四骑士间对比,远比Caster这类人偶身体强健千万倍。
被对方以蛮力挣脱开绳索,Caster使用的两件宝具都没能留存超过一分钟时间。强行制造的神之武装,在耐久度方面显得并不能让人满意。光是以科学的方式破解表象数据,远不足以再现这些神锻兵器的辉煌。