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这5名快速反应小组成员的装备可谓是精良,已经算得上是当今时代科技含量相对比较高的装备。
他们本身穿戴的战装铠甲属于轻型金属复合材料打造,并非重型铠甲可以比拟,而且,作为重型铠甲来说,多半是以机甲为模式,而现在地球流行的高分子复合材料战装铠甲,简称战甲,则很大程度上是根据古武修炼的需要而研制。
换而言之,是在机甲的设计基础上跨入了一个新的领域。
这种古武战甲被定性为既能有可操控性热武佩戴,做到至少能够摧毁一座小型城镇的活力覆盖,同时,也要满足武者本身格斗的需求,尽可能的贴近武者的肌肤,透过武者内力的激发,彰显武者内劲的强大,从而做到产生内劲的叠加暴击。
无论是防御还是进攻,这种新型战甲都能帮助武者在原有的战斗力情况下提升40%以上的战斗力量!
可以说,快反人员和那些地勤安保是有本质区别的,这也是他们傲娇的原因。
在安保主管下达强制进攻命令后,5名已经迫不及待想要行动挣表现的快反人员如离弦之箭射了出去。
身上的古武战甲大大地提高了他们的武者实力,减小了自身和等级比自己高的武者之间的差距,这也是他们的自信源头。
“叮,游戏提示,压力值+50!”
“叮,游戏提示,反弹值-103!”
“叮,游戏提示,挑战值5!”
就在这5个快反人员出击后,古少武同时也得到了游戏模板提示。
没想到,又触发了一个新属性出现,竟然是挑战值!
这倒是古少武有点费解。
之前他也挑战过比自己等级高的武者,比如怪兽,比如八爷的保镖常威,他们都是可怖的对手,实力远远强于自己,可是,却并没触发游戏模板的属性,但是,今天面对这些实际等级还没有怪兽常威高,以科武为主要元素的武者,却轻易触发了挑战值,这有点让人费解。
不管怎样,已经有两个快反人员冲他扑来。
对方显然没有任何的保留,这些快反人员平时经过严苛训练,就是随时准备应对这样的场面,他们的训练内容大抵就是要在最短时间内以最有效的手段将恐怖分子制服。
此时,古少武在他们眼里,自然是潜在爆发的恐怖分子。
这5名快反人员和古少武以往所面对的那些赤膊上阵的武者又有了不同,完全是全副武装,而且,出手根本不会跟你留情面!
所以,系统会给予极高的压力值体现。
不过,对方投鼠忌器,不敢动用热武器,也意味着,双方的较量只能在格斗上见出高下。
当古少武和其中两个快反人员碰招后,也深深的感受到了一种全新的压力。