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一般的装备可是不会带有词缀的,词缀是如何生成的呢?词缀是玩家击杀了10级以上的带有词缀的小头目才有一定几率掉落的【词缀之石】所赋予的,玩家们击杀了词缀小头目掉落【词缀之石】的概率本身就不高,而【魔匠】【PS:看清楚了,这里是魔匠,不是铁匠,这是一种全新的副职业,专门针对词缀的,同时区别于附魔师和铭文师。一点点小创新,不要说我全部东抠一点西抠一点,作者也是要脸的,捂脸】镶嵌时候也有可能会失败,更烧钱的还在后面呢,你以为一件装备只能够镶嵌一个词缀了吗?大错特错,理论上只要你手气够好,你可以无限制的镶嵌【词缀之石】,但是系统规定除了第一次镶嵌【词缀之石】的时候,系统会根据你手上的【词缀之石】与装备本身的契合度对应产生一个不低于50%的成功率,以后每多镶嵌一颗【词缀之石】的成功率将是前一次的十分之一。
也就是说,如果你找到了一颗【词缀之石】和一件与之契合度较高的装备,哪怕第一次镶嵌成功率为100%,第二次都为10%,第三次则为1%。如果你运气不好,但是又特别想将两种属性组合在一件装备上,那么你忍受50%的成功率成功之后第二颗词缀之石的成功率将会是5%,而第三次则为0.5%。
在第二世界主脑眼中,10%和5%的概率并没有多少区别,因此就不需要判定契合度了,反正几乎不可能成功不是吗?
如此坑爹的设定让第二世界中的众多土豪汗颜,而且第二世界还特别狠心的设定,一但【词缀之石】镶嵌失败,那么整件装备除了分解别无它用。
这比强化还要坑爹啊!强化仅仅是+4之前100%成功,+7之前有概率倒回到+4,+10之前有概率归零。+10以上失败才会摧毁装备。
而打词缀则是一发入魂,一旦失败装备直接损毁。
并且你还要考虑【词缀之石】本身的掉率就很低好吗?另外词缀小头目可不是路边的大白菜,这种小头目也算是小BOSS了,哪能任由你屠戮。
因此从叶锋的奖励来看,仅仅是一个主线任务的奖励就如此惊人,那么如果叶然自己领取了这两个主线任务的奖励将会有何等的收益啊。
要淡定,要淡定。叶然反复游说自己要淡定。
要知道自己现在的装备已经算是第二世界中最顶尖的那一小戳人了,区区双词缀紫装已经不能完全满足自己的需要了,何况将如此宝贵的奖励浪费在一件5级过度装上,叶然觉得有些划不来。
当然叶锋的双词缀装备由于只是一件副手装备,副手装备主要看的是特效,因此叶锋将这件装备用到此阶段的顶级20级也不算过时,顶多是损失一部分基础属性罢了,何况4条都是极品特效,叶锋又不以战斗为生,因此叶锋的奖励才没有亏待这个主线任务给出的报酬。
“系统我可不可以问一个问题?如果我选择了讲这些奖励叠加,那么如果主线任务是在有NPC的支援的情况下完成的,会不会影响最终奖励的发放?”
叶然对着空气问了起来,这是后世少部分玩家才知道的一点小秘密。
无尽之塔的各位城主相当于第二世界主脑的分身,你有什么冤情或者有什么建议都可以在觐见城主时顺便提出来,毕竟1点世界声望才能见一次面的事情,这样做的好处其一是可以回收世界声望值,其二同样是为了减轻第二世界主脑的计算压力,毕竟如果设置了GM,第二世界主脑光是回复玩家们的建议、投诉就会占用所有的计算资源,因此将门槛设定的高一点也无可厚非。
“根据玩家守则第三十三条,如果玩家没有做出有损于任务进程的行为,那么系统无权私自截留玩家的奖励,因此你所说的一切情况都是不会发生的。”
叶然听到这句话时心头长长的舒了一口气,如果这样子的话那么自己最佳的选择当然是将奖励累加起来。
自己今天的经验时间用完了,明天练级的时候就该主动找带有瘟疫前缀的怪物的麻烦了,这是整个主线任务的第三阶段,而群刷怪物正是自己擅长的。
看来这下子自己的奖励会爆出什么了不起的存在啊。
真是很期待呢!