2:差别待遇(2/2)

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有的人或许会问,游戏不是应该先看武器装备吗?怎么会先去找住宿的地方?

其实不然,而且从这点上,就能看出是游戏新手还是游戏老手。就好比是战争游戏,前者往往只会盲目进攻,而后者是考虑如何稳定的活下来。

要知道,我们是现实世界的人,在使用VNR的时候,现实身体是处于放松状态,可以说等于在睡觉,所以我们在游戏里,不会感到睡眠不足的问题。

但芙拉不是啊,她是这个世界的人。饿了,她的手会软;困了,她精神会恍惚;用游戏术语来讲,这就是系统的减益惩罚。

那或许又要问了,NPC队友这么累赘,为什么还要带着?那我想问,难道玩家队友就没缺点吗?

真人的实力或许比NPC要强要灵活,但不代表他们是完美的。因为每个人都有事,例如吃饭、工作、上学等,玩家之间的组队往往需要配合双方的时间,那我想问,在没组队之前呢?干等着吗?

而且还不包含分赃可能引发的矛盾问题,这时候NPC队友的优势就展现出来了。但我也并不要偏袒哪一方,双方都各有各的好处。但在事情没到不得不换人之前,我想这不应该是考虑问题。

眼前的问题,是这些委托。

一圈下来,贴的委托还真不少。除了一些常规任务,例如护送什么去哪里,又或者猎杀某些指定的野怪。

当然,里头还有一些非常规的奇葩委托。就像我刚才看到一张,画着一个男人穿着黑网袜,我以为那是啥,于是好奇看了看;猜猜是什么,居然是应征钢管舞男!还有我眼前这个,说是农忙没时间,需要有人帮他们赶猪。

我也不知道这是制作人的恶搞,还是真有这么个任务;反正吧,我看的是挺傻眼的。

还有一点,我差点看漏了,就是每个委托上都有报酬栏。有的上面写得清清楚楚,而有的却只是写着面谈或重酬。

这套路,我基本理解为前者虽然明确,但收入情况属于中等偏下;而后者就是彩票性质,可能简单的任务报酬很高,困难的任务却报酬很低;任务的难度和报酬不一定对等,甚至可能还会像举例那般,中间存有有严重的偏差。

不过呢,现在我心里既然对任务委托有了个大概了解,那接下来自然就是要去与芙拉会和。

我粗略的看了看地图,大概记得了路线,便离开了任务板,朝着铁匠铺的方向前进。走了到不久,几分钟的路程,我就看到了芙拉站在铁匠铺附近。她见到我后,向我挥手示意,生怕我没见到她。

待我两人会和后,她抢先说道:“普通客房净住一晚15铜,含早一晚20铜!”说完,用着“快夸夸我”的眼神望着我。

我呢,一个单身二十余年的魔法师,平日里除了吃喝拉撒睡,最了解也就游戏和动漫,哪懂得哄女孩子。只得照着动漫里头的男主,给芙拉来了一记摸头杀,并笑道:“干得好哦。”

原本我有些虚,毕竟没对人用过,做起来还有些小羞耻。不过看着芙拉自豪又享受的模样,这样做看来对她是相当受用。摸也摸了,也该继续做正事。于是我停下手,对她说了句“走吧”。

毕竟是我们的会和地点,所以我们先去了铁匠铺,接着去了最远的药铺,随后折回来去裁缝铺。三家基本了解过后,只能说我们的钱差的有点多。

铁匠铺的新手武器,价格基本都是维持在六七十铜;而药铺里最低级的药水,就是深紫色的那些,一瓶也卖二十多。裁缝铺就更别提了,衣服裤子鞋子袜子手套,一个人下来得花两三百,而且这还只是普通服饰;如果需要外层的护甲,那还得回铁匠铺去定做。

光一人全身整下来,估计就得要个七八百,就更别说俩人了。

而我俩身上就一百,现在天色还早,不到午时,但两餐的钱是一定要留给芙拉的,还有晚上住宿的钱,也是要留的。所以我们能做的选择真的不多,要么买一把最便宜的武器,要么买两三瓶药水。

但很可惜,这俩个选项都不是我想要的。

因为一旦做了选择,就意味着我没有选择;倒不如将选择放下,让事情先缓缓。所以我带着芙拉回到任务板前,决定先找一些安全系数高的任务,攒钱的同时,顺便再熟悉熟悉游戏。

就在我们找任务的时候,背后忽然传来一声尖锐的叫喊,紧接着见一人慌里慌张的跑着;随后,就见背后的女人向周围呼喊道:“抢劫啊!抢劫啊!”

我和芙拉不约而同对望了一下,心说:“这难道是……突发事件?”