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天下战队,作为本赛季的一个新战队出现,因为拥有钟无神的原因,从一开始就被寄予很高的期望,而他也没有让支持者失望,反而还出了人们对于他的预期,天下战队从一开始就十分强势的领跑,甚至于对上飞梦战队这样的老牌强队也取得了胜利。
钟无神,这个还未进入职业圈的时候就已经被各大战队所关注到,并纷纷向他抛出了橄榄枝,这其中包括皇龙战队、冥火战队、魔风战队等夺冠热门强队,但是均被他一一拒绝,而他最后却选择了天下战队这么一直新队。
天下战队,即没有皇龙战队等这些强队那样拥有着强大的队友,也没有着霸主战队那样拥有着强大的资金和研装备,这支队伍和往年进入职业圈的新战队一样普普通通,毫无任何特se,但是他就是招揽到了钟无神,这是一件让许多战队百思不得其解的事情。
钟无神,职业傀儡师,角se是天下战队给他配备的“鬼儡”,鬼儡这个角se的加点和ri常主流的加点有着很大的不同,是一个冷门型的加点。
傀儡师拥有着傀儡系,控人系和道具加强系三系技能。
傀儡系就是各种不同的战斗、辅助傀儡,能让傀儡师cao作更多、更强力的傀儡战斗。
<ao作同伴的队友,使队友得到增益加成;也可以cao作对方选手,使敌人行动受限,而这种限时很多时候是致命的。
道具加强系是建立在傀儡系基础上的辅助,他能使得傀儡上增加上不同的强力道具,比如毒针、比如火炮、比如镰刀、比如锁链等等。
一般来说,傀儡师的加点一般是选择傀儡系居多,这样无论是玩质还是玩量的选手都可以得到很好的挥,在战斗中根据对手的实际情况释放不同的傀儡,这能做到以不变应万变,所以这类加点是当今比赛和玩家的主流加点。
但也有玩家,他就是偏向于完完全全的质上,在下降傀儡数量的基础上去加道具加强系,这种傀儡师选手一般都是cao作一到两个傀儡进行战斗,但这类加点容易出现对手的变化而自身无相应加点的克制傀儡情况。
至于控人系,一般是冷门中的冷门,先控人,需要浪费技能点,而傀儡师的技能点一般来说是很稀缺的(任何职业都稀缺,但召唤系职业极其稀缺),也就是加了控人系先会使得自身的傀儡无论是质量还是数量上都降低一个档次。
其次就是控人系的距离,控人系的技能不是瞬技能,那么他的施展就需要考虑到距离的因素,如果站的距离战场太远,就容易无法及时的控制队友或者对方,但如果站的距离战场太近,呵呵……你可是比法师近战还要弱小的傀儡师啊。
最后就是控人,他十分的难g力去cao作,而有这功夫还不如多cao作几个傀儡呢!在加上每个队友也是职业战队选手,也就是他拥有者职业战队选手的实力,他可能一个人实力不如你,但你能说你同时cao作几个人时还能比他自己cao作自己更熟悉吗?
(最近点击特别的少,仅有开书一个月前在公众榜上时候的四分之一,这是的猪猪十分的心灰意冷;难道下了榜单之后就没人能在现这本书了么,猪猪写书还是挺希望有人能够点评一下自己的不足的,因为这样好的地方才能更好,不足的地方才能弥补。
最后求收藏,求推荐票,求点评……谢谢大家了。)