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个人可以打怪升级,国家也可以升级,从原料提供、产业生产、资源调配三个阶段升级。
不过就好像是个人升级一样,国家升级也很难。但一个国家只有升级,才能掌握自己的命运,如果不掌握自己的命运,就会周期性地陷入混乱。
特别是原料提供国,原材料价格完全不受自己控制,原料价格高就载歌载舞,价格低就上街抗议。
并不是每个国家都有这样的雄心壮志,不是每个国家都愿意升级的,也不是每个国家都有能力升级的。
有些国家是有能力,但没想法。有些国家是没能力、有想法。还有些国家是没能力,也没想法。
幕府属于有能力,没想法。
龙脉这种力量在宇宙中都是罕见的,可幕府却只想着卖国就好,不管是将军还是将军的叔叔都是如此,都没想过搏一把,没这志气。
“当然问题也不只是他们,贵族、武士、百姓都没有想法才是最可怕的,都没有具体的思路。”是全国上下都没有升级的想法,这才是最可怕的。
按理说,他们应该有想法的,以前地缘不允许,现在有了龙脉,地缘已经打开,通过龙脉可以去往宇宙之外。也知道宇宙中有多少星球是开局一个龙脉,最后一步步发展到资源调配国的,学一下还是可以的。
可惜他们没想法,只是想把龙脉卖个好价钱。
幕府不想发展,只想夺权。
银时他们帮助公主保护将军,敌人的实力很强,不过夜兔道统弟子也不少,所以不用担心。
原着里将军叔叔是把银时他们逼入了绝境,连真选组都解散逃回老家。支持将军的武士、忍者都受到了冲击,因为叔叔在天人的帮助下实力大增,完全是碾压将军。
将军最后被杀,可惜将军叔叔也没成为将军,被另一个分家杀了,这个分家成为了将军。
总有一个人卖国更卖力。
后来,虚想要毁灭地球,逼得分家、银时他们团结在一起。很常见的二次元处理方法,给一个大反派,让所有人团结在一起,一夜之间好像所有恩怨都被忘记了。等打完大反派就全剧终,至于后面的故事就不写了,因为写了容易狗尾续貂。
比如《黑客帝国》,前三部人类和机械打得死去活来,最后来了一个病毒史密斯,让人类和机械达成了协议,三部故事就能结束。
结果出了第四部。人类和机器帝国的关系更加复杂,机械帝国内部也发生了战争。
童话故事之所以受欢迎,就是因为可以在幸福的时期戛然而止,留给大家一个美好的想象。如果继续讲故事,幸福就破灭了。《黑客帝国》第四部里出现了新的矛盾,机器和机器,机器和人类,矛盾重重,就好像前三部主角的努力毫无意义一样,情况还是不容乐观。
前三部,主角是为了自由而战,最终获得了小部分的自由,让机器人承认了锡安的独立。但第四部里,新机器帝国撕毁了条约,甚至还对旧机器人发动战争。前三部的矛盾根本没有解决,自由也只是短暂的。
其实想也知道,毕竟机器和人类的仇恨那么深,而且机器的优势这么大。虽然说第三部结局得时候架构师说机器不是人类,不会出尔反尔,可这种来自敌人的保证很不靠谱。