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黑暗之中的探索,还是在完全未知环境下的探索,显然既愚蠢又不理智。
可当太阳无法在等待中降临的时候,抹黑探索就不是勇士,而不是一种必须了。
万幸的,就是不管这里的创物者是多么高阶的施法者,她一样是要走路、运输货物的,大道不仅修的很宽敞,还有各种防护设施。
而看着那些奇形怪状的生物宁愿死在路旁都不愿意死在路上来看,她还调教的不错。
就如之前预料的,在“太阳炉”被打开之前,只要顺着大路走,遭遇的风险并不大。
漫长的岁月,是所有生命的大敌,而停下了自然循环的生态环境,对极度依赖自然的高度活性化的非植物来说,更加的致命。
高频率的进化、变异,也代表着高频率的细胞分裂频率,而如果不是不朽者的话,也也带代表着迅速衰老。
罗夏已经隐隐约约有感觉了,停滞了很多年的生命形态发生了改变,自己的寿命之钟居然似乎在缓缓行动,他甚至考虑是不是停下来慢慢探索........但考虑到变异可能导致的负面效果,最终还是作罢。
莫尔顿就更加明显了,才五六个小时的路程,他就像是老了五六年一般,从小青年进入了壮年。
人的年龄给人的感觉是很微妙的,从他越发雄浑的嗓音和莫名成熟的态度来看,这样增长年龄(衰老)的效果,居然无限接近自然界的真正锐变,
“.......这还真是再不努力,我们都老了啊......”
仅仅几个小时就能达到这个结果,在这里待了几百年的植物,那不是已经过了好几万年........罗夏差不多理清了这种植物的真正死因,但又有多出来了额外的恐惧。
“更黑的地方,还有吼叫和很强烈的生命波动,这样理论寿命几万年的怪物.......”
伴随着旅途的深入,罗夏也能够补足涂鸦地图中欠缺的部分。
功能性,始终是这片试验田的第一需求。
是的,试验田,罗夏已经确定了,这和大多数施法者领地各类高塔林立,同时兼具敌人打上门时的军事要塞/迷宫功能不同,这里的设施是纯生产性的.......但罗夏觉得这大概不是因为原主不好战,而是因为这些生产的“产品”,本身就是最残酷的战场机器。
一路上,能够看到各种简易的标牌,基本上面就是简单的绘图,比如说散发光辉的大太阳和下面被烤着猛流汗的小人,这是沙漠区域的标牌。
罗夏这才知道,那份临时地图上的涂鸦是怎么来的。
低阶魔化植物智慧有限,高阶魔化植物智商不低,但你要她们以植物的形态学认字、看文字说明,不仅浪费时间也没有多大的意义。
不如简单的绘制能够意会的图案,让这些植物生命更加容易记住,而当年记着的是什么图案,孩童时代的记忆现在回想起来自然会满是童真,所以看起来是小孩涂鸦.......在罗夏成功自圆其说之后,真的和七美德见面后,现实比他想象的更加残酷。