第五章 测试(2/2)

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“觉得,啊!等级高就牛叉。”

后来,玩的久了,才知道,如果不做任务,无论是等级还是装备都会比不上其他玩家的成长进度,最最重要的是!打架时被K,让人无法接受。

三步两步来到铁匠门口,再看此时的老铁匠,眉高眼低中正品着一壶茶,一副悠然自得的样子,也没有了刚刚那副低三下四求他接任务的神情了。

手握漆黑茶杯的老铁匠,瞄了一眼于乐道:“来啦:义士,那边有铁锭融化了往破裂的锄头上一浇,在拿去铁盘上用炼锤固定一下便可,很简单,你先做着,我出去溜达溜达,别忘了去后山矿区帮我寻些铁矿回来。”

话音落下的老铁匠,也不知道从哪弄出一鸟笼,一边逗着鸟一边向不远处的老农家行去。

目送如此刁爆天的NPC老铁匠离去。

咬了咬牙的他,心想“小太爷是来工作的,要是真已玩家的身份进来,必定先拿你这个老铁匠祭剑不可!”

十分钟后,锄头修好,可拉风箱的过程与炼锤的重量,让于乐很确定,以及很肯定的放弃了学习炼器的想法。将修好的锄头收入背包,三步两步中来到老农院外,看向老农家的草盖黄泥房,于乐不由得唏嘘“我勒个去!这也忒破烂了!”

房顶已经塌了大片的草盖头,这也叫漏雨?用露天形容还差不多。

提起快要糟烂的木门,一边走一边看向坐在木条凳上笑谈得两位老头,可当二人注意到于乐走进之后便收起笑脸,老铁匠问道:“锄头修补好了?”

没好脸色的于乐,将锄头取出给老铁匠看了看,老铁匠拿去一看,神色变了变后一挥手。

“叮!”

系统提示:您完成了老铁匠的修补锄头任务,得到铁匠的认可,获得初级技能【铸器】。

老农从老铁匠手中夺过修补好的锄头,端详片刻后对着老铁匠笑道:“看见没?老李,义士果然强的可怕啊!第一次铸器便比你这个十多年的老铁匠铸的好,你看看,多细的手艺,打磨的多平滑,不像你,就会糊弄。”

被嘲讽的老铁匠很不屑的白了老农一眼,老农也不在意,起身将锄头递给一旁窃喜的于乐道:“义士,还麻烦您去帮我把玉米地播上种子,这里是一袋玉米种,只要在拢好的地内刨个坑将种子放进去埋上便可。”

接过锄头与玉米种,转头便向任务标记点行去,一边走一边在心里嘀咕“科技时代的我还用你们两个老家伙教我,分分钟搞定的事儿!”

面朝黄土背朝天,足足花了一个时辰才将老农的地给种完的于乐坐在草堆旁休息。

休息,的确是休息,看着慢慢恢复的体力值,于乐有些无奈,设定体力值的游戏很烂,根本无法畅快的游戏。

“大哥哥!你是义士?”

就在于乐长吁短叹一脸颓然之时,一个小孩从草堆边冒出一个头。

看着小孩头顶的NPC名字,他乐了,背起两捆稻草领着孩子便进入村,将小孩交给老农妇得到一点属性点的奖励,这让他有些惊奇!

“奖励属性点?这可是永久性提升的东西,怎么就能随便奖励呢?出去写报告的时候一定得提一下。”

想到属性点的于乐一边走一边查看了一下属性点的作用。

体力:体力点数越多,可负重越多,提升体力值上线,可穿戴的护甲等级越高。

力量:力量点数越多,力越大,撞击力越强,可佩带的武器等级越高。

敏捷:敏捷点数越多,脚力越强,移动速度随敏捷点数的提升而提升。

智力:智力点数越多,领悟技能越强,技能数量增多(假如正常每个玩家学习两个技能,智力高的玩家便可学习三个甚至更多)

看过属性特性的于乐,若有所思的顿悟在老农的糟烂木门前。

“无职业游戏?全凭玩家喜好分配属性点来决定职业走向?无固定技能,全凭经历领悟!好大胆的设定,简单粗暴啊!”

出神中的于乐被老农一把拉近小院,很急切的道:“义士,这么快地就种完了吗?”

回过神来的于乐看着有些浑浊的双眼正对着他冒光,便微笑中点点头。

“哎呀!义士果然非凡同响,稻草也带回来了,快去帮我把房顶补上,我去看看地一会就回来。”说道此处的老农,还不忘铁匠老李,对他说道:“走吧!老李,我们一起去看看,可别忘了我们两个人的约定。”

老农交代了一下该如何填草便和老铁匠拖拖拉拉中出了村,而于乐则按照老农的交代,开始上房填草,不一会的功夫,二老一笑一悲中回来,此时草房也填好了草。

老农简单检查了一边,对着于乐挥了挥手。

“叮!”

系统提示:您完成了老农的播种任务,学会初级技能【耕种】。

系统提示:您完成了老农的修房任务,学会初级技能【建造】。

两个小时就这么没了的于乐,处于工作的角度来说,任务过程与体验还是蛮真实的,就是NPC有点儿忒不人道,他们的目光总给于乐一种猫戏老鼠的感觉,智能化的不和谐。

走出小院决定外出寻找怪物的他心情大好,拔出腰间别着的木剑,开步向小村外走去,目的地后山矿区。

刚在村外走了一遭的他,并没有看到传说中的鸡鸭鹅兔,只好向远处走走,花了十来分钟来到任务标记的地点“后山矿区。”

一路上,野鸡毛也没见到一根的他手提矿锄,站在矿山前。

“会不会?像网上视频里一样,刨刨矿就有一个僵尸从矿石堆中爬出来?”

掏出矿锄开始在石岩壁上凿了起来。

半个小时后包包里多出三块铁矿,质量均标注为“次等。”

预想中的僵尸没有出现,继续向外搜索近一个小时的他,翻越了一座山,山里花草树木一种不少,山兔野鸡也看见了不少,就是没看到红色名的主动攻击野怪。

“俺就纳了个闷了!任务不给经验给啥破人族功勋,咋升级?山兔野鸡见人跑的那个快,玩了命也追不上,玩个锤子?”

蹲在在村口憋屈了一会的于乐,回到铁匠铺看着同样有些憋屈的老李头,心情才稍微缓和了一些,将三块铁矿拿出道:“铁矿有了,咋提炼?”

老铁匠眉高眼低的看了看那三块铁矿,交代了一下提炼过程,这回也不等于乐完成,

直接一挥手,起身拍拍屁股进内室了。

“叮!”

系统提示:老铁匠直接传授你初级技能【提炼】。

看着极有个性的NPC铁匠老李,一阵哑然,心想“如果NPC都像老农和老李,这游戏还玩个屁啊!不被游戏玩还差不多了。”

在经过一番打听后,才从村守卫哪里得知怪物“钉耙猫”的所在地。

半个小时的赶路并未让其有一丁点儿的不耐,还有些摩拳擦掌的架势,一想到可以亲身体验一下杀怪的感觉,心跳便无法控制的加速起来,当他出现在一处峡谷口时,内心的狂野瞬间升腾到极致,拎着木剑便冲进峡谷,对着一个最外围的钉耙猫就是一剑。

身高不到一米的钉耙猫头上飘起一个伤害值“减一!”

说时迟那时一个快,手持六齿钉耙的钉耙猫一耙便回敬而来,下意识抬起木剑做了一个格挡。

“叮!”

战斗提示:钉耙猫力量点数高过您百分之五十,格挡无效!猫人力量点数高过您百分之五十,您被击退。

横剑当着的手臂被一耙打飞,人也向后退了两步,头顶飘出伤害值“减二!”

看着个头才到自己大腿根的钉耙猫,和它手里与自己个头差不多的六齿钉耙,心里那个憋屈“就这个小个子,拿个破耙子,就把小太爷击退了???”

看看自己的血量,再看看猫人的血量,于乐很果断的转身就跑,头也不回不带一丝希望的逃出山谷。憋气归憋气,事不可为之时一项喜欢较劲的他也不得不承认,事实胜于雄辩。

在攻击钉耙猫的第一时间,一条讯息便传入了他的脑海。

【钉耙猫】

等级:1

血量:20

攻击:???

防御:???

异兽族中较为安逸的种族之一,喜欢群居在山谷峡缝中。

收到怪物信息后的他瞬间便计算出敌我悬殊,一级人物本身十滴血,根本经不住它敲几下的,万一在来个小暴击,都不知道怎么死的。

尝试再三的于乐坐在谷口,想着“仅一级的小猫人自己都搞定不了,程序编程时便已强迫玩家必须团队作战了?独行侠在这个游戏里要被虐菜咯!”

事实也是如此,单人可以挑战的野兽也有很多,不过那些并未分布在这片区域而已。