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距离搞死阿拉戈克已经过去了十多分钟,这段时间里罗杰一共走出去还没七八米远。
倒不是他故意磨蹭,主要是凹地边缘有树有草有灌木,完全与凹地内死气沉沉截然相反,一副完全没受到影响,生机盎然的景象。
这说明罗杰对厉火咒的魔改还是蛮成功的。
茂盛生长的树干上,层层叠叠的落叶下,都不时有小虫子为了生存而匆忙的跑过。
男孩迈出没几步,就‘吧唧’一声踩死了某只不好命的小虫子。
虽然鞋子没了,踩上去有点恶心,但蜘蛛屎都糊过脸了,这种小事情根本就可以无视。
但是,让人心塞的是...虚拟屏幕竟然他.娘.的变了!
[时光之砂数量:1]
这要是玩游戏,罗杰绝逼会摔手柄、掀键盘、砸屏幕!
有那么一瞬间,他都想扛着潘多拉给这个二逼博格特来上两炮!!
这可怪不到人家博格特,只能说罗杰自己的恐惧感到达了临界点罢了。
就像是真正的打游戏刷装备一样,某个副本中的所有怪物都有几率会爆神器,就算明知小怪爆率极低,不抱什么希望也会刷光。
随后的Boss战则是重点被报以极大的希望,特别是死后摸尸的时候,期待感往往是最高的。
如果没爆出来,之前的期待感有多高心情就会多低落。
垂头丧气的准备出副本重新来过,却在不经意间发现了隐藏宝箱里面正是想要的东西,这时候的惊喜感会让人心跳加速!
就像是现在,罗杰屠了整个八眼巨蛛族群一样,有数量可观的小蜘蛛作为热场铺垫,后有阿拉戈克压轴出场...
老蜘蛛没爆出时光之砂,多少还是让罗杰松了口气。
最后的这个小虫子就像是隐藏宝箱,让他在神经放松的时候‘嘭’的引爆了恐惧感。
在使人产生一般恐惧还是极其恐惧两者之间做出选择,那博格特必然会是后者。
毕竟这是一种靠着人类的恐惧而存活的神奇动物。
背对着凹地而立,罗杰双脚踩在森林的落叶之中,潘多拉也被放到了腿边的地上。
半透明的虚拟面板简洁而明了。
男孩轻缓的将手指点在了左侧[储存游戏]的选项之上,对话框弹了出来:
[是否保存游戏?]
[确认]
[返回]
选择确认后,对话框消失,右侧面板出现了一排排标着[空]的方格。
罗杰点选了第一个方格,等待加载的[Loading...]图标占据了整个虚拟屏幕。
两秒之后,屏幕再次恢复到了主选项状态。
战胜恐惧的唯一方法就是去面对它,去接触它。
道理很容易懂,但是当真的到了面临抉择的这一步......哪怕是自己选择去直面心底最深处的恐惧,罗杰还感觉身体里的血液都开始凝固了。
心脏跳速过快,呼吸急促的厉害。一阵阵寒意从尾椎骨向上直冲后脑,头皮一阵发颤。但是两腿却像扎根在了原地,没去挪动半步。