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而且从机械之心上面出现的红点来说,这次人数明显要比其他更多,特别是中间那条路的人是最多的一股。
白松走到了山崖边朝着下面望了一眼,发现山洞那里依然和上山时看到的一样,没有半分动静,人都多成这样消息还没有泄露出去,只能说对方的来历不简单。
白松最怕对方是那种一流公会的高层人物,一流公会的精英团即便是白松也不得不承认,他一个人的力量比起对方一个精英团队来说来说要差多了。
现在打不过第四层这个是绝对的,可是现在过不去,不代表以后都过不去,自己看中的东西被大势力所惦记,那滋味可不是太美妙。
这时候白松发现机械之心上,走边路的红点挂了半数,只剩其他几个跑了出来,可是白松却更加凝重:“走到死路,竟然还有余力逃跑,看来这事麻烦了。”
至于中路的红点也是在付出了不到一半的代价后,直接就到了第二层的大厅,展露出来的实力让白松有点惊讶。
从红点上来看,对方应该不是同一帮人,不是同一个团队从好的方面看这群人会有内斗。
从坏的方面看......竞争对手直接多了好几个,而且都是实力相当的,不然形成牵扯的资格都没有。
白松想了一下,自己下去看的话有暴露自己的危险,于是白松通过机械之心直接连通了小舞,这时机械之心的屏幕出现了小舞视角的画面。
将小地图放在右下角,白松在山顶找了棵三人合粗的大树,然后直接爬到了树上,这棵树上有个很舒服的扁平的宽树枝。
以前白松偶尔会来这里休息,一趟就是一个小时这样的时间,很舒服。
这里没人发现,然后直接通过机械之心全身灌注在了小舞的身上,白松现在就好像是小舞的大脑,只要脑中发出指令小舞就会照做。
至于亡灵烈焰龟白松没有管它,在山洞中的亡灵烈焰龟只要不去刻意招惹一些大BOSS,通常来说别的大BOSS也懒得去找他的麻烦。
除了那些高端战力的存在,亡灵烈阳鬼在洞中基本就是天天殴打小怪玩,要么吸取经验,要么单纯的就像逗小猫小狗一样玩玩。
操纵着小舞的白松能感觉到自己的精神疲劳正在下滑,好在白松稍微使用了点机械之心的能量巩固了一下精神链接,这才减低了精神消耗的速度。
能量消耗很低不到百分之一,这不足以让白松心疼,毕竟小舞已经完全控制了,现在做的只是优化或者说解锁某种新姿势,消耗的能量定然微小。
通过小舞的视角,白松在脑中尝试性的发出了劈砍的指令,果然小舞瞬间就向着空气一个劈刀。
只是这感觉有点别扭,这怎么有一种玩第一人称射击游戏的感觉啊?只不过手中的武器从枪换成了近战武器而已,但第一人称射击游戏也有拿刀的角色。
小舞的大招无限风刃一开启就具备了远程能力,如果在视角中加上一个准心的话,那活脱脱就是在玩第一人称射击游戏了。